侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III: The Definitive Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-iii-the-definitive-edition

GTA III: Definitive Edition, グランド・セフト・オートIII:決版。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

怪物猎人:崛起 DLC 包 #9(Monster Hunter Rise: DLC Pack 9)

indienova.com/game/monster-hunter-rise-dlc-pack-9

※ 追加化妆・面罩彩绘和追加发型可于角色编辑画面或“道具箱”的“变更造型”中为角色设定。……※ 追加语音可于角色编辑画面或“道具箱”的“变更造型”中为角色设定。……※ 追加 BGM 可透过管家的“变更设计”设定。任务中的 BGM 无法更改

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light

ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合的指令选择型

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

indienova.com/game/mariko-hot-nightlife

子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

indienova.com/game/beijing-courier-simulator

能否与自己喜欢的女孩走入婚姻的殿堂?在这里,你可以做以下的事情: 1. 送快递。……并和她走上婚姻的礼堂?这得靠你自己探索。5. 振兴一个农场 泰美养鸡场能否在你的帮助下繁荣起来?

雪女传(The Legend of Snow Maiden)

indienova.com/g/the-legend-of-snow-maiden

《雪女传》是一款深受中国古代神话启发的回合角色扮演游戏。……《雪女传》是一款融合中国古代神话元素的回合角色扮演游戏。……创新的战斗系统:结合经典的回合模式,引入创新的五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

JRPG 的回合或半即时玩法是否落后?……、变更流程和改变打法。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛

会员:四块二茶会

indienova.com/u/dormouse

2007年由回转寿司建立的制作组,经过几次成员变更后,目前的组员为回转寿司(策划、剧本、部分美术与程序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)