会员:丶

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咸鱼,在独立游戏的路上摸索。 信:丶

会员:三狗Sam(SamuelZ)

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希望成为独立游戏策划的萌新。 信:Z

会员:肉君(meatbactera)

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狂热游戏宅,开始尝试独立游戏。 信:肉君

会员:桔子皮遗迹(GameRelics)

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希望成为独立游戏幸存者。 信:Pepsi.

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

那时候感觉很兴奋,感觉做出来一定很帅。……制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块

IPA独立开发者大赛观察

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我大胆地对他们说了出来:“你们的游戏有一个独立游戏的包装,但总是觉得哪里不对劲......……,放置元素是在我们最初的版本上的。……比如独立开发者与资方的关系,如何在资金和个人意愿之间找到平衡点,既能保持游戏的乐趣,又能赚到钱,达成

郡主别怕

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关注我们群组局,随时开玩!《郡主别怕》官方1群:590432265关注我们,了解更多游戏详情!……信公众号:junzhubiepaB站、博、小红书、抖音、快手:@郡主别怕关于游戏《郡主别怕》是一款以刺客和锦衣卫明争暗斗为背景的全新社交推理游戏……(笑)诚恳的说,这款游戏有一个非常大的局限性——打从娘胎出来它就是为喜欢社交、富有娱(fu)乐(hei

彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

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接下来两个难度渐进的解谜将游戏基本所有核心机制与乐趣都展现了出来,最后的人偶谜题则让打开了走向未知的大门……第四第四开头是一个独立的拼图小谜题,一定程度上和剧情有关。……纵然有着种种不足,但这并不妨碍她成为媲美国外精品独立游戏的佳作

会员:吃鸡P

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Eackens Studio | 独立游戏研究所。 博:吃鸡P

会员:曲生(QuSheng)

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独立游戏开发者。 Steam:曲小生。 信:曲生

版本:Early Access


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