小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

星际工厂(Idle Intergalactic Factory)

indienova.com/steam/game/2169890

游戏主要操作是2d的。但是游戏能玩,有内容,没有华丽的外套但是内容还算丰富。……没有能源可以挖,没有机器可以,这就是解决办法

星际工厂(Idle Intergalactic Factory)

indienova.com/game/idle-intergalactic-factory

游戏主要操作是 2d 的。但是游戏能玩,有内容,没有华丽的外套但是内容还算丰富。……没有能源可以挖,没有机器可以,这就是解决办法。 特色 1. 排行榜产量加成,竞争激烈2.

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

最终我们确定了【史莱姆变成大魔王】的游戏主题。……由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

最终我们确定了【史莱姆变成大魔王】的游戏主题。……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

这个“我”不单指“人”,而是人跳脱了经验框架后所呈现的“纯粹精神”状态,对应的是“道家”,亦是本文主要的讨论范畴……艾特变成了一个庞大的意识联合体,是由 0 与 1 所构成,这时还需要肉体?……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

寻物四合一(Hidden Object Bundle 4 in 1)

indienova.com/game/hidden-object-bundle-4-in-1

此捆绑包包含以下游戏:《流浪的灵魂:玩具屋的故事》、《千之屋 2:琐罗亚德斯之掌典藏版》、《黑暗地带

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

indienova.com/game/fishing-planet-thanksgiving-cornucopia-pack

Blunderbuss 700 鱼竿和节日珍藏版 CrazyTurkey 700 鱼竿去钓鱼,让这个节日变成你的钓鱼朝圣日……Scott™ CrazyTurkey 700 - 长度:7 米;钓重:1.5-4.5 千克;调性:中*……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537

2、节奏:节奏的主要表现在有声语言抑扬顿挫、轻重缓急的回环往复。……、欲慢先等。……何谓重音,就是指一次配音过程中有许多表达独立意思蕴涵一定情感的语句,对那些重要的,主要的词或词组,配音时

版本:Early Access


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