indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084
可以看到这个时候人物和场景的设计还沿用了原先版本。但不知道为何绿色=能量的概念从这儿就开始了。……最开始有想把画面做成赛博朋克的想法。……但这个红色的塔过于跳脱,以至于在游玩的时候干扰到了玩家体验,于是改成了蓝色
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433
更新了超多内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/groups/post/29744
现在 Fragment shader 已经有了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……目前我们已经有一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
现在 Fragment shader 已经有了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……目前我们已经有一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (
indienova.com/game/super-hop-n-bop-ultra
《超级跳跃战士》是一款 1v1 竞技场游戏,注重快节奏和有技巧性的动作体验。……游戏保持了 GB 时代的风格,但是仍然会让人感到新鲜和兴奋
indienova.com/steam/game/2654800
有些不明飞行物会捕获你进行研究,有些鸟类会把你叼走飞向天空,有人类的鱼叉会抓住你,把你晒干,让你变成鱼干,有大鱼会吃掉你……当我们有了好武器之后,我们就可以一起打团队副本了。 我们可以在家里交易地下城老板掉落的宝藏。……物品和武器分为:绿色、蓝色、紫色、橙色,各个等级
indienova.com/steam/game/1101910
一个具有RPG元素的在线多人回合制战斗游戏。……,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子吗?)。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!
indienova.com/steam/game/2340720
1861年,第二次革命战争全面爆发,在堪萨斯奋战过的英雄们和新加入的人将并肩战斗抗击奴隶制势力,自由与奴役的决战就此展开……☛丰富的兵种要素有坐骑的角色可以骑马;骑兵可以下马战斗;炮兵有多种形态;补给马车提供所需的食物和弹药。……作为首个全方位揭露历史真相的作品,本作充分展现了各地的生活面貌,各种势力的主张,不同人物的观点,以及许多不为人知的细节
版本:Early Access
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