Pacific Fleet

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v=8k7dq_0fPPcFeatures: - All new graphics depict the

Buster's Tower Defense

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v=r81jz9c2D4k关于游戏The world's first physics based Tower

剑齿队长和魔法钻石(Captain Sabertooth and the Magic Diamond)

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Capitán Diente de Sable y el Diamante Mágico, Käpt’……Diamant, Capitán Diente de Sable y el Diamante Mágico, Käpt……在《剑齿虎船长和魔法钻石》开始一场史诗般的寻宝之旅吧,这是一款适合全家一起游玩的海盗平台冒险游戏!

怀旧列车(Nostalgic Train)

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发行:Tatamibeya 畳部屋, Tatamibeya, Amata K.K.。……主要特色 - 在故事和景色编织的幻想世界,玩家们可以悠闲地度过- 精致细腻的游戏画面,真实的场景描绘

走叉:4种宝石3个槽,不考虑顺序,会有多少种结果呢?

indienova.com/u/zoucha/blogread/8024

哈哈你们想到答案是多少了吗?数学好的同学可以鄙视我下,哈哈

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……k>1结果是,向某方向“斜抛”时,极光状态消耗时间T将是极暗下的T的k倍,纵向位移V_y将是极暗状态下的……V_y的k倍,横向位移在两种状态下将会相等

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


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