indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
目前游戏暂时命名为:噗噗的冒险乐园(当前版本v0.4)游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/steam/game/2081460
你可以通过点击此区域进行拾取物品,与角色对话,获得场景信息等操作。……关于物品详情页当鼠标移动到物品上的小圆点时,物品的更多详细信息将被展示。……有些物品还蕴含着有趣的谜题,你可以在物品详情界面内与这些物品进行互动
indienova.com/groups/post/102356
国内海外同步发售,发售平台包括Steam、蒸汽平台和WeGame等,发售首周限时八折优惠,仅需38.4元可入手……Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/1642790……,也可以自由选择点燃灾祸火苗挑战更强难度的敌人,增加游戏“受苦”体验
indienova.com/groups/post/102357
国内海外同步发售,发售平台包括Steam、蒸汽平台和WeGame等,发售首周限时八折优惠,仅需38.4元可入手……Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/1642790……,也可以自由选择点燃灾祸火苗挑战更强难度的敌人,增加游戏“受苦”体验
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