indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……——2020.2.7忽然获取了视频号权限,决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3
indienova.com/steam/game/2109340
PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合制扮演,回合制战棋以及实时动作类共6种模式……还有数十种音效及音乐,后续也会不断更新。角色创建一目了然,基本信息,外观设置及技能自由设定。……游戏中共有三种文字显示方式,分别是信息框,人物对话,气泡框等
indienova.com/u/lukeee/blogread/23385
欢迎讨论:) 游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志……;奶牛关游戏信息地址,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新……;写在前面离上次更新日志好像快两个月了
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27220
当代是数字信息化的时代,各类音乐欣欣向荣,蓬勃发展。……2、游戏音乐与其他音乐一样,网络游戏音乐也面临着推陈出新、改朝换代速度快的压力 身边很多人吐槽,游戏版本更新速度太快了……游戏版本不断更新,伴随着游戏整体的画面设计,个别的游戏人物以及部分游戏背景音乐都在随之更新改版
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26851
当代是数字信息化的时代,各类音乐欣欣向荣,蓬勃发展。……2、游戏音乐与其他音乐一样,网络游戏音乐也面临着推陈出新、改朝换代速度快的压力 身边很多人吐槽,游戏版本更新速度太快了……游戏版本不断更新,伴随着游戏整体的画面设计,个别的游戏人物以及部分游戏背景音乐都在随之更新改版
版本:Early Access
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