川建国同志想要连任(川建国同志想要连任/Comrade Trump's Re-election)

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游戏中具有丰富的提问系统,每一次选择都可能会带来不一样的结果。……游戏内置了四个结局,除了胜选败选两个结局外,还有两个隐藏结局。“这是一曲忠诚的赞歌!”……制作团队有生之年制作组(YEARS)QQ交流群:938594197(入群题目答案:李宝龙)【游戏交流】

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

精灵之息:2022.07

indienova.com/u/ccx01/blogread/31208

——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得吗?……他们在做着同样的事,却是一件完全不一样的事。……当一个人只有3个月时间来种一个一年才能发芽的种子,揠苗是不是他在3个月内唯一能做的事呢?

小组帖子:寻找游戏开发者

indienova.com/groups/post/30151

另一个风格类似炉石传说但玩法不一样的游戏(arpg)。……本人想找游戏开发者(不管是策划,音乐,美术,科技等等)一起制作游戏。……有兴趣了解详情愿意合作的加我微信koopoott00782

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.11 触发器

indienova.com/indie-game-development/ryan-unity-side-scrolling-shooting-game-tutorials-11/

我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】……Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.11 触发器

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

在设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡的信息,因为每一个关卡的交互方法信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考沉淀……空出来的时间我们用来开发其他项目),这样子就有更多思考沉淀想法的时间了。”……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的

三生之树(3ZENTREE)

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三生之树是19年6月实现了最基本的DEMO,中间去忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验的版本……3D H5网采用开放格式,数据文件另存为.3ZEN文件未来支持与计划支持VR跨平台:Mac支持,Android……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

小组帖子:【C3官方新闻】现在是Jam时间!

indienova.com/groups/post/1237

发起:StoneFan1987 现在是Jam时间!……前三名游戏作品的创作者可以获得Construct3一年的个人许可证Newgrounds一年的荣誉支持者身份……整体最佳游戏也可能在Newgrounds主页上进行展示!

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

indienova.com/u/3type/blogread/27276

《内核恐慌》播客主页©PAN.ICU《Anyway.FM》播客主页皮肤「八比特复古」©Anyway.FM……、设计发布,以 webfonts 的形式嵌入进个人网站等非商业性质的平台,以及以直接或者间接营利为目的的一般性商业提案和个人小规模商业应用……、以任何形式嵌入 APP、软件、硬件游戏、为企业客户制作大批次商业产品具有企业商业广告性质的平面视频

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