小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……那么问题是:我们如何得到向量T?……如何使用这个着色器才能呈现最好的效果呢?新建一个材质,赋予我们的各向异性着色器

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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Blow 先生讲述他在这个行业的生活,他的游戏 BRAID,以及对视频游戏的许多想法和感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……我们已经修复立体声混音,我们也删除了一些 Brandon(主持人)的插话。我们希望你喜欢!

诺娃独立游戏通讯 2022-#38

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但也会存在一个问题,由于场景的优化,取消了原先的像素风格,虽然分辨率提升,但对于风格化而言,不难说是否是丢失了一些风格元素……这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断……N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图。……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构

小组帖子:寻求和合作的小伙伴

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需要至少一个程序,一个美术程序我希望有过项目经验,最少熟悉一个主流开发工具吧。……美术大佬可能需要全面一点。插画动画都要靠你。……(本人程序...不过还在读大二...

nodep:H5游戏接入Steam(译)

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将压缩包的文件解压缩到任意位置(我们并不需要将所有的都应用到我们的游戏),同样,我们必须选择正确的文件……API手册有更多完整的信息告诉我们如何用它。……第一件事就是需要进行初始化(这与微小游戏以及微H5页面首先需要调用微API的授权是一个道理,在你想用到微

Nova-djvu:欧亚国际上分

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欧亚国际上分【微97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……存钱”冲上热搜第一,对于不解12306怎么会和存钱扯上关系的网友,有人解释:“指的是候补订单,钱存里面,……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”的钱

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……拉瑞的新老板参与不光彩的生意,而帕蒂同意从她的表演钢琴家生涯中抽身出来,成为一名卧底特工。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

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现在将为大家介绍Unity展位的详情,以及如何进行互动,我们为来展台的朋友们准备丰富的礼品,等待着大家……注意:W4馆是B to B商务馆,不同于面向玩家的B to C馆,所以需要注意所持票证,商务馆不面向普通玩家……如何互动 本次Unity展位为大家精心准备琳琅满目的纪念品,积极参与展位线下及线上互动,完整填写并提交

小组帖子:完成修正《Momodora: Reverie Under the Moonlight》简中翻译

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_(:з」∠)_汉化经历:游戏于5月28日更新简体中文翻译,本人6月购入了该游戏,但是简中翻译质量不太好……,于是本人出于对《Momodora》系列的喜爱重翻了能发现的所有错误的地方并重新提交给作者,也是我第一次翻译游戏……游戏只有文本需要修改,非常的友善

版本:Early Access


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