indienova.com/game/ronshade
“Ronshade”是一款以回合制方式展开的 Roguelike 游戏。……该游戏采用回合制系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣。……在这款游戏中,你可以将卡片装备到获得的物品上
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/271590
PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 的最高分辨率和 60 帧每秒的帧率,为您呈现屡获殊荣……V 及 GTA 在线模式中的游戏影像。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐
indienova.com/u/indienova/blogread/20457
如果您已经获得权限,那么在自己的个人页面,会发现导航上多了一个“美术”频道。……(快速链接)添加新作品点击“添加新作品”就可以开始添加:您可以直接将您的美术作品图片拖到上传区域,上传之后系统会自动为它生成缩略图……比如我们创建了一个“indienova 网站用图”的作品集,并上传了两张图片:您可以随时预览或者编辑
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/u/news/blogread/3860
Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam上发布先行测试版……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html
indienova.com/history/209
而 GBA 上的《密特罗德:零点任务》便是 FC 初代的一个复刻作品,只不过制作组在初代剧情基础上又加入了一些新的东西……挺有创意的一段 相比《融合》的线性和剧情设计,本作因为移植自初代所以自由度更大,大量暗道和物品对于喜欢挑战速通或收集的玩家来说是个能一直玩下去的作品……历史资料《魂斗罗》游戏海报(欧洲)《魂斗罗》游戏海报(美版街机)《魂斗罗》NES 版封面图片《重力异想世界
indienova.com/game/the-deadly-tower-of-monsters
迪克•星速的火箭迫降在行星戈尔维亚上,他将不得不和恐龙,辐射变异蚁,以及其他训练有素的制服替身进行战斗……定格、转描、图像合成、甚至还有部分精心制作的制服上覆盖有真正的毛发,这些特效会让你大开眼界!……鼓起勇气,准备面对成百上千的,试图阻止你登上“致命怪物塔”的怪物们吧!
indienova.com/u/seleft/blogread/19515
不过近期在优化1.0版....因为准备将1.0版上架STEAM尝试一下!……更新一些图片吧:终于解决了一个大难题,现在天气和开场LOGO的冲突终于化解!……最后上一张转职界面的图片吧,不过它不会出现在1,.0版。今天就到这里了....
indienova.com/u/jnereus/blogread/4833
一帧渲染开始,首先绿色图片将它覆盖范围的每个像素颜色“画”在屏幕上,然后红色图片也将自己的颜色画在屏幕上……那么,如果我们理解没错,事实上我们可以用更简单的方法——使用自定义材质,来完成上文提到的“挖洞”效果或者系统自带的……组件的作用,而hole模拟了上一篇文章中HoleImage组件的作用
版本:Early Access
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