indienova.com/groups/post/29989
然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个可玩的Demo
indienova.com/groups/post/29988
然后实际上发现这个动作用不大上……最近这周做的CutScene,也就是过场动画,因为是线性游戏,所以还是想比如在……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个可玩的Demo
indienova.com/steam/game/2357570
可以与好友组队投入惊心动魄的5v5团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……广受好评的5v5动作游戏在超过25张遍及全球的地图上畅享火力四射的第一人称射击战斗,每张地图都有独特的游戏目标和有待探索的策略选择……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享可解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉
indienova.com/groups/post/102593
人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc可打开设置页面……,可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
对于静态数据的管理,会先定义一个 schema,然后能根据 schema 动态生成表单,之后在表单上填数据就好了……故事例子1我们以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 sentence 节点,蓝色的是……示例视频下面就展示我实际场景中是怎么编辑故事的: 小结目前这个软件我用了一段时间感觉还不错,基本上符合我的需求
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
想要做一款有意思的游戏,靠一个人的智慧是比较难的,因为一个人的思维是有局限性。……C:我认可B的意见。这个UI不适合我们。A:那大家说说要怎么改比较好。……我当心Steam上的主流用户不喜欢。A:这个问题值得关注,男主我们必须要绘制好
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/game/construction-simulator-titanium-edition
《Construction Simulator - Titanium Edition》是您进入这个建筑与重型机械迷人世界的绝佳入门机会……、超过 90 种来自 24 家知名制造商的授权机械,以及 2 张庞大的地图,每张地图都有自己的大型建设项目……,您能通过更进一步的大型建设项目、一张全新的建设项目地图还有大量额外建筑机械与可自定义的装饰物品,丰富自己作为建筑业企业家的
indienova.com/game/sakura-succubus-2--game
广记可早就看透她的小把戏啦。 玛丽娜是位富可敌国的女总裁。……Cosmos 是 RapidPound 上的超一线网红。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!
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