indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap上测试。……不知道会有多少玩家get到我们的点
indienova.com/game/life-is-strange-2
一路上,生活十分艰苦。……如今肖恩必须完全担负起照顾年幼弟弟的责任,他开始意识到,他的决定将会永远改变他们的生活…… 第一章将在……第二章至第五章将在之后发行。 全季内容包括第一章以及第二至第五章捆绑包
indienova.com/steam/game/1217190
该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合制战斗系统。……玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……3.计划每月更新一章
indienova.com/groups/post/102431
然后还结合了杀戮尖塔组卡的机制,所以总体上是个成分略显复杂,不过总体思路清晰且框架扎实的游戏。……世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材
indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337
序言: 在傳統類別上的藝術史中,有很多原因使後人臨摹大師的作品不構成現今所謂的抄襲,比方說這些臨摹往往是習作……不論是繪畫還是遊戲,各種視覺創作都是如此,抄襲和承襲一線之隔,後者雖然看得到傳統的影子,卻又有自己的發展性……螢幕上的數據配置使用螢光綠和流線邊框,都是為了讓整個視覺更加清晰明瞭
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购……),代表作《We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
那时我在想,就算你试图为“冲刺”赋予更多的隐喻,终究也只不过是主角可以多冲刺一下而已,实际上又怎能改变什么……事实上,一切都改变了。首先注意到,冲刺能力的升级并没有减弱操作的难度。……Celeste的升级既不提供“全新”的工具,也不尝试把问题削弱,而是试着增加原有可用手段的广度
indienova.com/game/mad-experiments-2-escape-room
第一章:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德加德利用图书馆来来认识世界。……第二章:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……在最后一节车厢中,有一台蒸馏器,可以让你制出一瓶毒药,让切希尔的生命和他的实验一起戛然而止!
版本:Early Access
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