鱼骨(Fishbones)

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part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……Fischbone 承担任何责任。……我们希望我们远离不自然的箭头

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……,我們也可以在steam看到29~100多小時的遊玩時間平均通關回合數據說明:紀錄了所有玩家在該關卡通關的平均回合數負責分析……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,我相信眼中的世界最中一會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一出……有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……文案:各派系可以单独故事线,欢迎有兴趣的朋友,只要符合故事背景就都能加进去

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式的 V0.2 版本待细节完善后推出……但实际 ai 画画比抢抢饭碗有趣的多,因为 ai 其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方……其实说是武侠小说恰当,武侠小说是江湖儿女,快意恩仇,一般不是金庸俠者大也就是古龙悬疑破案,我这本更像是生活小说小说里没什么情操高尚的真豪杰大英雄

超级 56(SUPER 56)

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如今只有你冲上S级的巅峰,让那位烦人的邻居心服口服吧!……:56款种类丰富的迷你游戏,围绕“一键通关”思路展开的关卡设计易于上手,难于精通的游戏体验通过解锁魔石来改变游戏流程的规则贯穿游戏史的海量好梗……,致敬与层出穷的英式幽默与世界各地的玩家在分数排行榜上一决高下,骄傲地炫出自己的技巧!

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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模Mod赚钱吗?……模制作者可以自由设定他们模组MOD的价格。游戏模的转化率相当高。……你可以加入引力圈,在论坛的模组下放置你的链接来接受捐赠,或者你可以通过引力圈直接销售你的模组

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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但好像最后也不了了之了),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码。……4月初预答辩结束,之后几天在英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦

doctormus:山火(一)

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“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……他沉思良久,似有若无的笑了笑,默然说到:“你找到就有鬼了,他?……,大概……”她又抬头看着他,“是你记错了

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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也就是说在不同状态下AI选择的行为是受限制的,AI只能在有限行为中选择合适的,这就是可能性图的真正含义……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么才能更好,关键是要利用 Mathf.Min

动物小队(Animal Force)

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无眩晕,恐怖,没有僵尸,没有枪械,这是一款欢乐的适合所有年龄玩家的游戏。……无眩晕,恐怖,没有僵尸,没有枪械,这是一款欢乐的适合所有年龄玩家的游戏。……设备的玩家则必须找到其他玩家,VR玩家需要不停的去敲击地面上的按钮来强迫机器人做动作,同时观察哪个机器人没有做动作或者做错了

版本:Early Access


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