indienova.com/game/fishbones
part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……Fischbone 不承担任何责任。……我们希望我们能远离不自然的箭头
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……,我們也可以在steam上看到29~100多小時的遊玩時間平均通關回合數據說明:紀錄了所有玩家在該關卡通關的平均回合數不負責分析……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧
indienova.com/groups/post/100696
政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一定出……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……文案:各派系可以单独写故事线,欢迎有兴趣的朋友,只要符合故事背景就都能加进去
indienova.com/steam/game/1659150
如今只有你能冲上S级的巅峰,让那位烦人的邻居心服口服吧!……:56款种类丰富的迷你游戏,围绕“一键通关”思路展开的关卡设计易于上手,难于精通的游戏体验通过解锁魔改石来改变游戏流程的规则贯穿游戏史的海量好梗……,致敬与层出不穷的英式幽默与世界各地的玩家在分数排行榜上一决高下,骄傲地炫出自己的技巧!
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
改模Mod能赚钱吗?……改模制作者可以自由设定他们模组MOD的价格。游戏改模的转化率相当高。……你可以加入引力圈,在论坛上的模组下放置你的链接来接受捐赠,或者你可以通过引力圈直接销售你的模组
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
但好像最后也不了了之了),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我写一行代码。……4月初预答辩结束,之后几天在改英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……他沉思良久,似有若无的笑了笑,默然说到:“你能找到就有鬼了,他?……,大概……”她又抬头看着他,“是你记错了?
indienova.com/steam/game/965900
无眩晕,不恐怖,没有僵尸,没有枪械,这是一款欢乐的适合所有年龄玩家的游戏。……无眩晕,不恐怖,没有僵尸,没有枪械,这是一款欢乐的适合所有年龄玩家的游戏。……设备的玩家则必须找到其他玩家,VR玩家需要不停的去敲击地面上的按钮来强迫机器人做动作,同时观察哪个机器人没有做动作或者做错了
版本:Early Access
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