indienova.com/groups/post/101404
着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……塞尔达大叔: 有没有概念设计图可以看看呀
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
忙成狗的我根本来不及刮胡子(其实是懒癌)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……但在填补这个空缺之前我想说,实际现在这个游戏已经再往前迈进了一步,虽然仍然是Prototype阶段,但已经不再是……的自我拷问;有“如何在一分钟游戏时长内能迅速的传达给玩家整个游戏体验核心?
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
大狸虽然有角色原画的经验,但画的大多数是两脚猿(人类),对于其他的怪物设计就经验并不是特别丰富了。……,概念上却没有显著突破。……而右边的角色剪影就没有那么直观,我们能看出这些角色有剑士、战士、枪手、巫师等角色,但仅此而已,除此之外能得到的有效信息反而偏少
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
问:请问后面游戏运营过程是自己在做吗?有遇到什么困难,您是如何解决?……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多的动作,就是基本上就放在那让它自然生长自然灭亡,唯一有做运营的事就去回一下用户的评论之类的……或者说有提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是有很大的帮助的
indienova.com/game/long-live-the-queen/
你是法定继承人,但国内的贵族人人都想独霸王权。邻国虎视眈眈,一旦有机可趁便挑起战火。……,除了不停的尝试还是不停的尝试虽然表面上剧本很轻,但里线却出奇的有深度,游戏里一大堆没有深入刻画的路人……来自 Steam 用户 PixeLighT 的评论不要被这游戏的封面迷惑 虽然看上去像是个少女游戏 但实际上很凶残
indienova.com/game/tiny-lands
Tiny Lands 保留了此类游戏的基本概念,但突破了传统寻找差异的玩法。……◎ 特色动态物品,有像火,雨,雷,雪和风这样的动态物品,给游戏体验增加一份独有的魅力。……◎ 没有失败惩罚,任何人都可能犯错误,不是吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30951
笔记本电脑,实际上是一种多方妥协的产物。……MX 系列虽然名字和 GTX、RTX 千差万别,实际上只要一看参数就能明白,MX 就是挨了老黄刀法的……,实际上也就是 MX550 的水平;以此类推,Phoenix 的核显应该也就是 1060 左右的水平
indienova.com/game/my-typing-skill
你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……有两种训练模式。具有可修改的不同选项的交互模式。和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式
indienova.com/history/521
可是有一天,Walnuts 博士带走实验室中的七个战斗型机器人并消失了,直到 Emon 博士发现他出现在电视上……所以将《快乐机器人格斗》称作 FC 末期名作是没有问题的(虽然 Fami 通只给了 26 分)。……,销量虽然没有查到,但既然现在有些冷门,自然不会很好
indienova.com/u/ceasia/blogread/29706
华纳兄弟和雪崩工作室的工作人员甚至在社交媒体上都没有发出一丁点讨论的声响,除了发表声明称游戏从预计在……/明亮珍珠》还有接近两周的时间才会正式发售,但近日已经有大量屏幕截图和视频泄露。……但到目前为止,还没有任何确凿的证据表明这两个区域已经被添加
版本:Early Access
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