LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这里是要创建一个完整的标签(tag)列表,以及对于它们用途的详细描述,检查标签(tag)。……我们从主要材质获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘。……原帖地址:https://www.jordanstevenstechart.com/writing-shaders-in-unity

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

小组帖子:盼星星盼月亮,Gorogoa 终于要来了!

indienova.com/groups/post/2003

发起:MrUp 游戏将同步登陆 iOS, Steam,GOG平台Steam商店地址:http://store.steampowered.com……Gorogoa/ 枫丹白露: 有画面拼接的游戏以后就会有文本拼接的游戏,惨的是这么好的点子肯定不会有什么国内游戏制作人想用

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

赛博飞行(Cyberflight)

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Cyber​​flight 是一款高速的赛博朋克赛车游戏,您可以在其中探索详细的、生动的、程序生成的城市……,并以 80 年代的原创配乐为后盾 Cyber​​flight 是由一个(我)团队制作的,我希望你喜欢玩它……,就像我喜欢制作它一样

【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计

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本视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题……本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接《洛克人11:命运的齿轮

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:原日志地址

【游戏声效课】如何设计科幻载具音效

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-designing-sounds-for-sci-fi-vehicles-in-games/

以及如何制作科幻载具的音效。……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接如何设计科幻载具音效本期节目……在世界最盛大的汽车嘉年华《极限竞速地平线 4》,不断变化的赛季改变着一切

版本:Early Access


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