indienova.com/game/murayaki-villain
透过做坏事可累积的「业力 (Karma)」是魔王的魔力来源。只要拥有业力,就能够为所欲为……!?
indienova.com/steam/game/2529780
透过做坏事可累积的「业力(Karma)」是魔王的魔力来源。只要拥有业力,就能够为所欲为……!?
indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673
仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of
indienova.com/game/truck-simulator-heavy-cargo-driver-2023
欢迎来到 Truck Simulator,这是终极卡车运输体验,您将踏上激动人心的旅程,成为世界上最好的送货司机……从种类繁多的卡车中进行选择,从灵活的厢式货车到功能强大的卡车,每一款都完全可定制以满足您的喜好。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运业了吗?
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/groups/post/492
询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你能控制的棋子很少....那样会变得比较无趣....所以想改成像风来的西林那样的……弄游戏也是刚刚开始.....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上.
indienova.com/steam/game/2814810
我叫包强, 我有两个梦想: 一, 做出世界上的第一款"平民3A".……二, 改变整个游戏业. 但玩家们, 我需要你们的帮助.……这款游戏当中仅包含一个小游戏(横版跳跃类玩法), 游戏时间约为2~5小时(根据是否追求收集物而定), 它并不是一个传统意义上的完整游戏
indienova.com/game/escape-from-ever-after
恶龙无处可寻,堡内到处都是迷迷糊糊喝着咖啡、交着报告的职员。这是怎么回事?……从此以后集团将火龙的城堡改成了集团总部,一心希望拿下每一本故事书
版本:Early Access
总页数:50
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