烧村恶徒(Murayaki Villain)

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透过做坏事累积的「力 (Karma)」是魔王的魔力来源。只要拥有力,就能够为所欲为……!?

ムラヤキヴィラン(MURAYAKI villain)

indienova.com/steam/game/2529780

透过做坏事累积的「力(Karma)」是魔王的魔力来源。只要拥有力,就能够为所欲为……!?

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673

仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

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欢迎来到 Truck Simulator,这是终极卡车运输体验,您将踏上激动人心的旅程,成为世界最好的送货司机……从种类繁多的卡车中进行选择,从灵活的厢式货车到功能强大的卡车,每一款都完全定制以满足您的喜好。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运了吗?

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

又一款视觉误差的游戏:Hocus

indienova.com/indie-game-review/hocus-a-not-good-enough-puzzle-game/

在没有《纪念碑谷》续集玩的情况下,应该也算是一个选择吧?……怎么玩?……要克服视觉的误差 其实大家都知道怎么玩儿,以及要玩儿什么,是吧? 好玩吗?

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你能控制的棋子很少....那样会变得比较无趣....所以想改成像风来的西林那样的……弄游戏也是刚刚开始.....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程.

我决心做3A: 01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

indienova.com/steam/game/2814810

我叫包强, 我有两个梦想: 一, 做出世界的第一款"平民3A".……二, 改变整个游戏. 但玩家们, 我需要你们的帮助.……这款游戏当中仅包含一个小游戏(横版跳跃类玩法), 游戏时间约为2~5小时(根据是否追求收集物而定), 它并不是一个传统意义的完整游戏

逃出从此以后(Escape from Ever After)

indienova.com/game/escape-from-ever-after

恶龙无处寻,堡内到处都是迷迷糊糊喝着咖啡、交着报告的职员。这是怎么回事?……从此以后集团将火龙的城堡改成了集团总部,一心希望拿下每一本故事书

版本:Early Access


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