小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/groups/post/100027

……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……这么大胆的作风用在精神病题材,是否合适呢?很难说。……实际这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪。(转发自:原日志地址)

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

indienova.com/game/school-days-lxh

主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降……在开始发售前被认为只是普通的三角关系作为内容,但在实际远超过这个预想

好主意的結合

indienova.com/indie-game-review/binding-of-good-ideas/

- 也就是游戏的内容随着你的通关而变多了。……金币逻辑就很简单了,游戏里会有很多商店房间里可以直接按明码标价购买道具。……这一套资源管理的东西对游戏玩起来的感觉影响非常大,一方面这个在某种意义减低游戏的节奏,你很多时候在清完一个房间以后会需要根据当前的情况来思考下你要怎么

瓶瓶罐罐 - JARS(JARS)

indienova.com/steam/game/1590750

发现隐匿于地下室阴暗角落数量众多的小兵和危险的坏分子。房子下面到底埋藏着什么样的阴暗秘密?……这本神秘的书为什么少了几页?还有,地下室里为毛会有一只德古拉?!世界的命运落在了维克多瘦弱的肩膀!……《瓶瓶罐罐》强调随机和变通玩家永远都不确定罐子什么——开罐就有惊喜

瓶瓶罐罐(Jars)

indienova.com/game/jars

发现隐匿于地下室阴暗角落数量众多的小兵和危险的坏分子。房子下面到底埋藏着什么样的阴暗秘密?……这本神秘的书为什么少了几页?还有,地下室里为毛会有一只德古拉?!世界的命运落在了维克多瘦弱的肩膀!……《瓶瓶罐罐》强调随机和变通玩家永远都不确定罐子什么——开罐就有惊喜

Sign:精灵之息7

indienova.com/u/ccx01/blogread/28055

因为微小游戏这个载体更适合“碎片化”一点的体验,恶魔城的流程较长,连贯性要求较高,而且恶魔城模式有一点麻烦在于……性能优化梦境模式制作过程中遇到个性能上的麻烦,就是drawcall太多了web上达到215,真机小游戏更是达到……正常情况下,在游戏完成前,只要不是影响游戏进程的恶性bug,我是不会去优化的,但是这个drawcall

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

总结本专栏受到一本书《Practical Game AI Programming》的影响,例子会讲的很浅显易懂……AI实现时会有很多游戏特有的小算法,初学者学习时要注意思考哦。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

那么问题来了,为什么贴这图,我手机的图库换了又换这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……是我自恋地为自己设计的,其实我初中就有做游戏的想法了,当时就想好了这个logo;然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字……所以我干脆把两个为我而言影响深远的游戏名字合一起吧,于是“DevMaze”出来了

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

indienova.com/steam/game/1961390

这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……广记与斯蒂法尼娅的恋情会有结果吗?要是广记回到日本,他们还能继续在一起吗?……在私下,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统

版本:Early Access


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