顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

空气(Air)

indienova.com/game/air--1

但要注意,您的路上会碰到许多障碍。用气流帮助您不断地飞得更高!您会到达飞行的终点吗?……利用田野的上升风,下水道或空调的热气,以及被移动的物体带动风来继续您的旅程

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么就会立马开工……生活中很多事情都是这样,事情就在那里,你躲不掉,硬着头皮上会发现其实没那么麻烦。……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱微 QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么就会立马开工……生活中很多事情都是这样,事情就在那里,你躲不掉,硬着头皮上会发现其实没那么麻烦。……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱微QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

乐园中的设施、委托等,串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2……:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕上。……相比正方形网格它有一个明显的优势,由于六角网格对角方向与邻边方向的格子等距,因此不会造成各方向的移动间出现距离偏差

铁幕(BARRAGE / 铁幕)

indienova.com/steam/game/836080

在这个纯真又率直的世界,没有瞄准,没有装弹,只有愉悦的射爆和被射爆。   ……告别精细瞄准,只有疯狂倾泻弹药的射爆  -攻防间的流畅切换,使用不同的姿势射爆  -除了你被射爆以外,不会有其他事情阻止你射爆……Flak36高射炮  -M48"小槲树"对空导弹  面对以下敌人的组合攻击:  -V-

无限工作室:2017.8.23 22:12

indienova.com/u/a02821145/blogread/4127

5、更新装备包算法,解决偶尔不会出装备的问题。同时在打开装备包时会显示获得装备的名字

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……挡液力变矩器变速器和 2 挡机械变速器- PZ80r 系统 PZB 90 2.0 版本和 AZ720 显示

版本:Early Access


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