luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……因为这玩意是时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有点用处。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/steam/game/1638410

开发:V 。……游戏简介urbanfight是款战斗动作类游戏。……敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!

故障了(Glitched)

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一共有六种不同的精元,每种都会带来独特体验。……回合战斗采用独特系统,其中有技能、能量和怪癖,每场战斗都扣人心弦。……RPG 内容- 队员友谊和恋爱系统- 大量成就- 每个物品都有独特的背景叙述(你没看错,是每个物品,游戏共有数千个物品

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

apoto5:《罗曼圣诞探案集》碎碎念

indienova.com/u/apoto5/blogread/23720

123部、弹丸12v3,也接触了些推理小说。……游戏玩法上其实挺简单的,拿个鼠标点就是了(x)硬要说的话,游戏一共有三个环节:日常、搜查和审判。……游戏中一共有6个案件,其中1个作为导入的故事,另外5个真实发生在酒馆的13名旅客之间……在各个独立的案件之间

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给了后种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了巴掌……马的剧情模式显然是想要把自己伪装成个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个……马的沙盘建造教程在别的地方,是个叫作“亚玛姆拉道馆”的模式,两个NPC以对话形式直接“教授”基本知识

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的有爱人士请支持手……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,方面学习技能和锻炼身体

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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Mag Launcher 是个传奇的冒险家家庭中唯的孩子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找件名为 Evolutia……战斗是回合

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

indienova.com/u/locke/blogread/33418

它为excel文件中每个sheet生成份ScriptableObject代码和份数据文件。……其中第一页Hero的前三行被特殊标记,第行是变量名(##name标记),第二行是变量类型(##type……Hero类表示Hero中的行数据

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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《莫西比亚岛》是款怀旧、剧情向的RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

版本:Early Access


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