indienova.com/steam/game/2262790
误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……这是本人花费半年时间开发的游戏,当然还有很多不足之处,但已经是尽本人最大努力去完成他了!……背景误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种药炼丹的生活...游戏内容 1.
indienova.com/game/potionomics-boss-finn-content-pack
以全新的方式认识拉夫塔的英俊鲨鱼吧。……此 DLC 涵盖了费恩老大的以下新内容: - 新的专属关系路径- 希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌……- 新的“人生导师”,一位提供各种限时讨价还价增益和减益效果的商人 “我只是一个看似性感又世故,但却空有其表的鲨鱼人罢了
indienova.com/steam/game/816650
这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一定不要错过,快来战斗吧……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议……,在力所能及的范围内我将尽量满足
indienova.com/game/rose-and-camellia-collection
薔薇と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔薇と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔薇與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……(但游戏中的角色动画是基于使用右手来制作的。)……本作的战斗,是双方交替进行回合制的扇巴掌(进攻)以及闪避(防御),在对手的巴掌之下耗尽生命值的人即为负
indienova.com/u/sing/blogread/1495
發現遊戲的畫風與BGM正中我口味,於是興沖沖地下初測試玩起來,過後還在討論區留了些意見。……第二章略圖搶先看特點遊戲畫風給我的感覺有點像粉筆畫,似乎是在一塊黑板上書寫主人公的人生,配合優美的背景音樂令人心情輕鬆……基於第二種情況,需要開啟新存檔,從頭由序章開始玩起。我只是想重玩第一章做成就...又要重頭玩
indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
这周实现的是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……这周实现的是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……然后我就可以回答说我是在做能够稳定迭代的工程,而不是为了实现功能而实现到最后连重构都没法的小游戏
indienova.com/game/stonegeon
迷石地牢。……《迷石地牢》是一款结合了采集资源,制作道具装备玩法的 2D 动作冒险游戏。……拥有 Boss 称号的怪物其强大是无需置疑的,只在特殊的层数出现,似乎是要抵挡探索的人们前往地牢的更深处
indienova.com/game/elixir--2
你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……扑朔迷离的故事是一幅拼图,你的每一个行动、制作的每一份秘药都是其中一片。……作为一名炼金术士,你的造物是一把双刃剑:喝下它会是救赎,还是诅咒?这其中的界限已然模糊
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37005
让你成年后仍在拼命证明自己;又或是从未被肯定的过往,让你习惯性把“我不行”挂在嘴边……原生家庭给过我们温暖……正在开发的《星象迷案》想听见你的故事——原生家庭对你最大的限制是什么?……是某句烙印般的话,某个重复的相处模式,还是藏在心底的某种恐惧?
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
远程效率太低,再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……~游戏后期要修改的东西可能比制作的东西多很多~制作人觉得OK,千万不行,一定要让其他人玩,尤其是不熟悉的人来玩
版本:Early Access
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