小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

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发起:物组 职位大致需求:原画师 :游戏内场景/道具绘制1.扎实美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都独立游戏团队,目前……请联系 QQ 88349625

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

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发起:物组 职位大致需求:原画师 :游戏内场景/道具绘制1.扎实美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是迷物组,一家坐落在成都独立游戏团队,目前……请联系 QQ 88349625

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

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小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

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发起:物组 职位大致需求:原画师 :游戏内场景/道具绘制1.扎实美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验我们是迷物组,一家坐落在成都独立游戏团队,目前DEMO……请联系 QQ 88349625

Café Keeper

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沉浸於管理咖啡館精彩世界,每一個細節都至關重要!故事核心一個決定開設自己咖啡館的人。……你任務不僅經營生意,還創建一個獨特咖啡館,吸引顧客根據原創食譜烹製菜餚,創造新烹飪傑作,發展菜單並優化流程……遊戲特色:具有家庭劇和職業選擇元素深刻故事情節

Viper:room3基本搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34962

room3一个迷宫里枢纽,可以四通八达,但前提是要乘上这个移动方块电梯。。。……room3一个迷宫里枢纽,可以四通八达,但前提是要乘上这个移动方块电梯。。。……到底要把这个电梯调快,还是调慢呢。。。玩家要是在这反复摔死了,会不会不喜欢啊。。。。。god

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要成果初步探索出了背包中两个物品实现变量互通功能(例如:我的武器没有子弹,需要上子弹……Actor变量,导致程序无法识别我要实例究竟是哪一个。……“FindItem”节点,必须确保你这个Item所有内容都要和根内容完全一一致;就到这里吧

迴魂(Incarnation)

indienova.com/steam/game/2075110

《迴魂》一款以附身系統為主體架構動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現……, 並透過敵人特性來進行解謎與戰鬥, 在每個區域會有提示去引導玩家要做事情, 玩家也可以盡地去砍殺敵人……《迴魂》一款以附身系統為主體架構動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”本次活动主题,脑子里第一时间想到的是”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照个人以往设计方法论,首先要去FC……整个项目的程序部分不是全部都在这次活动中写得,如果你玩过我的其他作品就能看得出来,菜单以及UI是我一直沿用同一套代码

UIZorrot:想过武侠关,先懂男儿郎

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4010

之所以用这样字眼,是因为这个词最精确,这些游戏缺少的是一整类趣味:凶悍,忠勇,硬派,力量..……侠之大者并非没有小小爱,只是必须将其置之度外。3.游戏性长话短说:千万不要落到写实坑里去了。……不要被一种“反映这个细节,不是古代真实会出现好愧疚,一定要搞懂”这种思想困住了,谁敢说血源诅咒弄出来的是真实维多利亚时代呢

版本:Early Access


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