isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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最肝的还是游戏制作工作坊;这个课的内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质的产品……还说上……唯一的美术同学原来是做插画设计那块的,画立绘多少改变习惯挺累的(而且要求还很高hhh)。……==下周选企业导师了,既兴奋又担心((策划方向的导师不多,有涉及感兴趣的方向的就更少了……真是太难了

Azaz:廿开发 其四

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.所以我感觉可能单独的写成一个类,但是实际上要比我想的难写的多.因为精细的控制每个单位的运动路线,……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现想要的地面的效果(这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈……官方案例里面有案例,但是写算法应该也是很难的..).先是尝试了粒子来写地面的 视觉效果但是粒子写出来不能产生阴影,实现想要的视觉效果有点欠佳

只管向上(Only go up)

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适应现实,你放弃,你挣扎求生。但你知道 我会选择在这个残酷的地方挣扎求生。 第一步。……每当我迈出第一步时,都会感到更加自信。我们不是地球上的明星。即使此时此刻,的竞争对手还在前方。……关于游戏 《别往下看》是一款游戏,在游戏中,你往上爬,以躲避不断上升的水流

Viper:角色内容处理中

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如何提高角色骨骼绑定和动作的效率(没有投稿,按错了无法撤回) 目前为了提高角色的骨骼绑定和动作调整的效率……,使用了比我原先3dmax更新一点的软件,也许是孤陋寡闻。……使用了AccuRIG来快速绑定的角色模型

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

小组帖子:树影婆娑

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发起:Pixels CrapTears: 好想要这个枕头Q3Q Oncle: 这枕头+1 林 l:……枕头给你们要人 Oncle: @林 l#3 给你一个嫌弃的眼神儿

Colin:flickgame创作回顾,以及一段新旅程

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从去年到今年一共做了九个flickgame,用这种简单的形式创作出这么多内容,自己是没有想到的,感谢所有向我介绍……一直觉得自己不是个game designer,因为实在是太不会做level design了,不过依然可以用能达到的方式表达的想法……但是,觉得是时候学一些新的东西了,所以flickgame的旅程可能暂时告一段落了,受到Milk inside

疯王子:哇,才发现直接可以在UNITY文本里加标签改字号大小

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之前又傻了,中文翻译英文,英文显然比中文长。……因为英文太长显示不完,就直接把场景里的TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了。……今天才发现一个标签就可以解决问题,直接把标签写到英文文本就行了。傻了傻了傻了,之前浪费了不少精力

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

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用的EASYSAVE3插件做的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是设置什么存储权限啊?……blog.csdn.net/BillCYJ/article/details/99712313这篇文章很好的解决的了的问题

无有时代:诗艺第六讲 诗人的信条

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因此,在我要谈论的文学创作之前,想先谈谈几本对很重要的书。……你当然还记得这一段话: 不过还有未了的承诺实现, 在入睡之前还有几里路赶, 在入睡之前还有几里路赶……我要的是把所有的事情表达出来

版本:Early Access


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