indienova.com/game/mahjong-club--1
多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……我能感受到打麻将是一件很快乐的事情,我也希望将这份快乐传达给更多的人。……打麻将真开心啊!
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
如果你平时常逛玩家论坛,吐槽“刺客越来越不像刺客”的帖子,你一定见过不少。……并且这种印象根深蒂固:开发者已经无药可救。……我举个生活中的例子。 日本人吃饭前要双手合十,闭眼默念“我开动了”
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
嘿嘿,还真说对了QAQ(下跪m(o_ _)m)。不过年后我们一定...……信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。露营车——今晚一起去看星星吧!……月的美术成果远不止这些,还有比如职业图标、新增义肢外观、buff拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议
indienova.com/groups/post/102821
发起:林夕 做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是能和玩家有一定的灵魂共鸣……用爱发电,慢慢来,更希望是志同道合的朋友,聊得来才是真。……林夕: @草原大善人#3 哈哈哈是的我就是这么想的
indienova.com/u/candyuan/blogread/34737
我原来想整个游戏一人开发。是不是很大胆!……整个游戏一人开发就这个游戏就完全是这个游戏 一人开发我最早请开发者的时候跟所有开发者说的都是一人开发所有开发者……三昧真火烧孙悟空不是很疼嘛,就想着要有高伤害或高加成,一直都设计不好
indienova.com/groups/post/1850
发起:ayame9joe 昨天 Jerry 提示我可以讨论的一个话题,也确实处于灰色边缘。……,看着朋友玩,而弹幕就类似于看朋友玩时自己在一旁的吐槽。……感觉ps4上有的游戏有封锁片段挺好的(也记得很多独立作者的小rpg发布之后会标注禁止实况等等……而且讲真
indienova.com/groups/post/561
发起:SkyNightfury 我....居然想到了Journey(左边那个女孩子,你是想逗我笑吗)……1 tkchu: 第一反应是to the moon(然而并不是) 莉莉西亚: 求提示,这个实在是无力吐槽了
indienova.com/steam/game/2109640
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/game/witch-story
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪
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