indienova.com/u/ylh1239/blogread/5123
流水账之前先写总结:1、广州区,一人队伍,获得第二名喜出望外!2、两天睡眠时间不到4小时,肝疼!……↓流水账开始的分割线↓比赛之前2017的GGJ我也有参加,那时候我才刚刚接触游戏开发,unity玩了3……小人走动的小人染色交给unity,本来打算少数派用蓝色,多数派用红色的...想了想主旨,再想了想...
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2178
在Season2裡,我們會指定一個真實存在的任天堂遊戲作為藍本,對其進行複刻的練習。……<0>,其瓦片編號為0x10;第三列中字元<A>,其瓦片編號為0x21因此,我們只要將想列印的字元……恭喜你掌握了FC的第一課~下節課我們將會對FC的硬件架構做個基礎說明,為大家解密FC硬件的內部運作機制
indienova.com/groups/post/101461
发起:control 需要舆情维护的请联系我扣扣:511206709V:z4560302
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indienova.com/groups/post/29744
Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果
indienova.com/u/quanhome/blogread/4196
现在心血来潮,想重新制作下去。 之前的版本基本上就是回合制rpg。……现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。主要还是想用剧情来抓住玩家。……把回合制进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家
indienova.com/u/leetgame/blogread/24409
一个人继续开发这款回合制策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……av95368818 油管视频链接(可以开启中文字幕)https://youtu.be/Xsh-9DLiqaM 我的回合制策略游戏
indienova.com/u/shimatani/blogread/31745
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作
版本:Early Access
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