indienova.com/u/initory/blogread/163
结果,完全是我想多了。第 3 天的火爆程度是我从来没敢想象过的。……问题虽然能得到解决,但是毕竟还是耽误了时间。……免费在 4gamer 网站上刊登的游戏介绍页5、签证接下来,关于签证,这个一定要掌握好时间,因为周期较长
indienova.com/game/love-story-of-sparrow
但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来……哈哈也许在大家眼里不是很多,但是对我来说,是疲惫生活的英雄梦想得到了肯定。……——什么时候我爹才能老怀藉慰地告诉我,“其实你是个富二代,只是担心你学坏,所以迟迟不告诉你
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……依然不敢保证下版Demo什么时候能出,但至少,不会太遥远了
indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
个人的原因是想至少支持中英双语,往itch上发早期demo希望用英语,但有中文的话更方便在国内的网站上展示……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能我只需要这些比较视觉上的比较轻的功能,暂时不需要很
indienova.com/game/potionomics
在《魔药经济学:神秘的魔法药水商店》体验看看资本主义的魔法吧!……希薇雅虽然还只是初学者,但经营商店、偿还债务是希薇雅的分内之事。 庆幸的是,希薇雅不孤单。……在新朋友的帮助下,希薇雅将磨练议价技巧,击败强力竞争对手,打造出拉夫塔最受欢迎的药水店
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
当然啦,什么投资天使或奇迹并没有敲门,我甚至过了很久才去看玩家评价(当时太忙了),之后在奶牛关上有两个很有意思的评价……所以我真没觉得教育或支教有多大意义,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活……,但还是想试一试,听听反馈也不错,吃不了什么亏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30313
他还说:“在现阶段,我们还没有办法明确定义元宇宙的形式,也无法搞清楚元宇宙到底会给用户带来什么样的惊喜和乐趣……如果我们能够找到任天堂式的表达方法,并且这种方式玩家们也能非常容易理解,那种时候我们才会考虑进军元宇宙领域吧……仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来要 90 元的游戏,每款都是数万条评论+特别好评的高口碑佳作
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
工作经历是加分项,但是个人技能并不突出,而且策划相比于美术和程序在作品集中能体现的东西不多。……作品集形式各个学校不一样,但是总之的建议是自己建一个作品集网站,日后什么时候都能用得上。……现在我想3年后以开发者的身份参加一次国际性游戏展会,5年后我想参加一个3A级游戏的开发,10年后我想开自己的工作室
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