诺娃独立游戏通讯 2025-#28

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-28/

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37051《将》DEMO 改进更新日志——v.0.7.0……团队情况:成员大多都有 3 年以上的业内经验,目前大家都为爱发电中,有部分成员仍需要上班,所以进度不会特别;……),欢迎有意来成都发展的伙伴

技术节拍之心(TechBeat Heart)

indienova.com/game/techbeat-heart

一个节奏且狂野的连击竞分清版射击游戏,带有一些轻度 Rogue 元素。……尽可能多的连击以换取时间,并争取最高在线分数! 敌人攻击波随机生成,因而游戏重复可玩性高

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别。偶尔出一次门,都觉得走不动。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

小组帖子: 全球CP 共聚一堂——2018游茶对接会(成都站) 报名火热开启

indienova.com/groups/post/11277

发起:亿码网 以“全球CP 共聚一堂”为主题的2018游茶对接会(全国巡回)第一站(成都站),将于4月……、最方便的地区进行对接,最终在IGS成都数字娱乐博览会的诚挚邀请下,游茶对接会最终选择携手IGS成都数字娱乐博览会于……成都站预计邀请:CP方30家(带产品优先)发行方80家渠道方40家成都站的报名对外也于今天正式开启,由于此次成都站对接会的规模有限

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/steam/game/1308410

不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……,而Rolling Cube是我们的制作并发行的第一款游戏

库比库比(CubeCube)

indienova.com/en/g/cubecube

-每一次重新生成都是新的开始。-每个被打败的敌人都会成为库比库比可以回溯的角色。……每一次重新生成都是新的开始。 每个被打败的敌人都会成为库比库比可以回溯的角色。……开发团队: Ziyo - 独立制作

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

几年前用RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限

cieljim:高级特效设计师(可远程办公)

indienova.com/u/cieljim/blogread/31799

美术特效技术和游戏美术制作经验 -拥有作品可以表现过往特效经验。……,需要使用Unity partial了解特效制作与各类型2D游戏美术素材。……可有百分之20%的时间容错,目前策划案以建立 工作方式:全职 联系方式:QQ 262938719 备注:成都地区的小伙伴可以直接面谈

虫虫生态箱(Bugtopia)

indienova.com/steam/game/2988300

300+景物,70+水土壁纸,自由装扮组合,打造你的专属生态箱!……为了让虫虫们拥有一个温馨、惬意且个性化的生态箱环境,我们制作了高自由度的 DIY 景玩法。……关于BOOOM暴机核网旗下的独立游戏品牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)