《月白》4 年独立开发总结:美术篇

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动作游戏的出招节奏我记录了动作游戏中一些常见的前、弹反和后时长后发现,即使是同一款游戏,不同性格角色的攻击节奏也截然不同……,其中较快动作的前可能只有 5 帧左右(24 帧/秒),较慢动作的前可以超过 1 秒。……图例:记录各家游戏的前和后时长动作游戏的打击感1.

月白工作室:《月白》四年独立开发总结-美术篇

indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35282

动作游戏的出招节奏我记录了动作游戏中一些常见的前、弹反和后时长。……5帧左右(24帧/秒),较慢动作的前可以超过一秒。……(图例:记录各家游戏的前和后时长)动作游戏的打击感1.

Polda 3

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Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……更多的渲染效果可以关注我的公众:chenjd01ref:【1】《Chapter 7.……》.aspx)-EOF-最后打个广告,欢迎支持我的书《Unity 3D脚本编程》欢迎大家关注我的公众慕容的游戏编程

东方百问(东方百问~TouHouAsked)

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更多游戏模式锐意开发中关于制作本游戏系统起源于从2011年开始并延续至今的中国成都东方ONLY现场问答活动……已经合(P)作(Y)的活动(时间顺序):成都THO、西安THO、长沙THO制作:Root Nine Studio

东方百问(Touhou Asked)

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更多游戏模式锐意开发中 关于制作 本游戏系统起源于从 2011 年开始并延续至今的中国成都东方 ONLY……已经合 (P) 作 (Y) 的活动 (时间顺序):成都 THO、西安 THO、长沙 THO制作:Root

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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是巨大错误,给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit

Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众:营火娱乐玩家群

坦克竞技场:全面行动(Tank Arena: Total Operation)

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款不同的坦克、战车、直升机等军事武器,在 2000x2000 的宏大战场中与来自全球的其他玩家进行 12v12……天梯排位:挑战全球精英指挥官  对于那些渴望证明自己实力的玩家,天梯排位系统将是你不容错过的挑战。……游戏内设有多种多人对战模式,从 5v5 的小规模战斗到 12v12 的大型团队战,无论是正面突袭、侧翼包抄还是迂回打击

版本:Early Access


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