indienova.com/steam/game/2294920
除了在森林中生存之外,他还有机会加入一个社区,他将能够与他们一起:*工作*开他的私家车*买房子并拥有自己的农场
indienova.com/game/corponation-the-sorting-process
- 用你的钱拉动内需:用工资购买房间的装饰品。- 放松身心:在经国家批准的游戏平台上提高排名
indienova.com/game/die-by-the-blade
– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单
indienova.com/game/drift86
进入神秘的86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。"
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/steam/game/2654860
无论你说了多少次“别动”,它们还是自顾自地继续把杯子推向桌边,直到......“咣当”。……无论你说了多少次“别动”,它们还是自顾自地继续把杯子推向桌边,直到......“咣当”。……主要特点 手工制作的关卡手工制作的拼图可以刺激你的大脑,帮助你从紧张的一天中解放出来,恢复状态
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832
大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……话虽如此,我们也不是那些富有超强能力的创作团队,在美术建模上也是本着能做到多少就多少的想法,所以或许画面感不如一些国产的优秀作品……确实人手有限,能做多少就多少啦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)