我记忆中的金鳞物语(JIN LIN LOVE STORY 《我記憶中的金鱗物語》)

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在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留學回來的“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部的經。……通過這款遊戲你將會更加了解如何泡鈕,提高現實生活中和MM壹起ML技術能力,學會如何是自己為壹名受女生歡迎的男生

我记忆中的金鳞物语(Jin Lin Love Story)

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在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留學回來的“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部的經。……通過這款遊戲你將會更加了解如何泡鈕,提高現實生活中和MM壹起ML技術能力,學會如何是自己為壹名受女生歡迎的男生

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度。……稍等,这张的每一个像素点只有一个值,而我们是少需要三个维度上的伪随机采样!……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁的 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Premium Edition, GTA V: Premium Online Edition, GTA……, GTA 5: Premium Online Edition, Grand Theft Auto V:……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可的制假行动

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

风险和一些问题:这并不是一个由权威专家设计的经过大量验证的语言,而是一个带有一实验性质,需要不断优化的语言……物件自己的属性也被定义实体。……比如在FPS游戏中,我们常常会将玩家角色定义一个对象,可以接受输入做出移动、射击、跳跃等行为

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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风险和问题这并不是一个由权威专家设计的经过大量验证的语言,而是一个带有一实验性质,需要不断优化的语言……物件自己的属性也被定义实体。……比如在 FPS 游戏中,我们常常会将玩家角色定义一个对象,可以接受输入做出移动、射击、跳跃等行为

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……尔来千岁,庞然大物。背岩如山丘,四肢似地脉。春袭冬眠,所过之处成山崖河流

kaiser:虚幻4制作巡音的跳舞动画

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不过Unity最新的高清渲染管线同样可以做到类似的渲染,有机会可以再研究一下。……可能下一个视频就是HDRP做出来的了下面这个动画便是Unity默认渲染器的效果,使用了后处理,封面为CR渲染出

洛克人传奇合集(Mega Man Legacy Collection: Collector's Edition)

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博物馆模式收录的要素包括游戏的歷史、插图和原创概念的部份-对于任何 Mega Man 粉丝来说都是一种享受……◎ 8-bit 风格加上 HD – 保留復古的 8-bit 风格,画面高清化,令经典画面更加清晰。……博物馆模式收录了系列游戏的大量歷史及插画,从博物馆的大量资料中回顾 Mega Man 的歷史,包括高清图像

版本:Early Access


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