Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色~

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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只用全身变黄表示,但画面被别的特效塞太满导致看不见,甚至是被玩家角色自己的招式特效盖掉了敌人的特效,设计上请一注意谁该盖谁……因此也可以粗暴的形容,这是一个大家使用摆在桌面上的明牌的公共牌池的 游戏。……因此工人放置的游戏玩点,就是回合游戏中有效使用指派工人(行动)的最大收益化

战斗之星(Rim: Battle Planets)

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更重要的是,这游戏采用半实时改良系统,调度与攻击全数一气呵,并且不需要等待与理会恼人的资源管理。……虽然战略游戏在许多状况下,虽然玩家应该用比较远的俯瞰视野来掌握战场全局,可是因为《战斗之星》采半实时的战斗接口……,拉近镜头,仔细欣赏你部队的一举一动,对作战的调度并不会像实时游戏造成那么的不便

绝体绝命少女:虚空方程式(Zettai Zetsumei Shoujo Kokuu no Houteishiki)

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この方程式に正解や、全員が助かる方法や、団円のハッピーエンドは存在しません。……少女は何をえ、どんな結末に辿り着くのか?【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の御AI。……app/2478580/_/-----------------------・各種動画配信サイトが公式にめる

绝体绝命少女:虚空方程式(The Void Equation)

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この方程式に正解や、全員が助かる方法や、団円のハッピーエンドは存在しません。……少女は何をえ、どんな結末に辿り着くのか?【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の御AI。……app/2478580/_/-----------------------・各種動画配信サイトが公式にめる

绝体绝命少女:虚空方程式(Zettai Zetsumei Shoujo: Kokuu no Houteishiki)

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この方程式に正解や、全員が助かる方法や、団円のハッピーエンドは存在しません。……少女は何をえ、どんな結末に辿り着くのか?【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の御AI。……app/2478580/_/-----------------------・各種動画配信サイトが公式にめる

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考,是游戏里的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……用于建模的 height map基本方法是把图片下载下来之后,在 Maya 新建一个平面,把面片数调节为……首先准备一个噪点,这次我用的大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点的处理

会员:0001(ryan0001)

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本科生在读

版本:Early Access


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