小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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侏儒和女妖会有什么共同之处?看起来似乎没有什么,但这与事实相差甚远。哈比女王和地精女王是老朋友。……然而,这封与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……我向你寻求帮助,因为我没有其他人可以依靠。在我的王国发生了一件可怕的事情

恐怖奶奶 2(Granny: Chapter Two)

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如果你选择练习模式,你在没有奶奶和爷爷的房子,并有机会尝试不同的事情而没有太大的困难。……但请记住,房子并不完全没有危险。 奶奶和爷爷给了你五天时间待在房子。……如果在最后一天之后你没有成功逃脱...... 嗯,你可能能猜到接下来会发生什么

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……没想到居然发行会主动找我。好吧……虽然没有进行发行,但也不错。……为什么是简单的?

小组帖子:寻有想法的成都程序

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发起:小白 我是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……,我是想法的技术美术,加我微:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微LovePeach137

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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采访采访微一度霸榜的小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你。……James:没有没有什么坚守的东西,最后还是放弃了,所以加入我们公司了嘛(笑)

玩具和成人思维

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但这里问题就出现了:当你了自己的《黑客帝国》之后——实际上你会做什么?撞烂一辆汽车?在树林跑步?……没有什么东西“具有重大影响”。好吧,所以我是打碎了一堆的瓷器。那又怎样?那有什么意义?……在玩具,你不需要特别注意加入了什么,因为里面并没有什么东西具备意义

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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切换IP:没有搜索建议。难道除了英语只能搜索IP地区对应的语言?……另外,在“关于此游戏”写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义。……补充一点:是否登入账号对排序没有影响,但会筛除一些游戏(不感兴趣以及锁区):简而言之Steam搜索建议地区差异搜索建议的结果依照

小组帖子:GameJam成就列表

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发起:moonagent 这是我们在赛后群脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍发生了什么……(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍都是策划)绝望!……:原日志地址) 人间一堕十劫: 斗地主(三人队伍)我的队名故事(队名特殊含义)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求

版本:Early Access


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