indienova.com/steam/game/1978500
虽然因为契约的关系,无法再吸血了,可平时却能烹饪出顶级的美味,对古堡每个角落的灰尘都不会轻易放过,是位尽职尽责的好管家……,月圆之夜则因虚弱变成原型,传闻巨眼一族的真身为巨大强壮的魔物,不知为何卡维尔的真身却像一只普通的眼球怪那么弱小……,你会去帮助他们吗?
indienova.com/groups/post/43666
发起:则栋 by 全球数字媒体艺术创新网络瑞典的于默奥与许多北欧城市一样,公交出行似乎没有多大的吸引力……近日,在瑞典研究院(RISE)的委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音的智能公交站……“每条公交线路都有其自身的特征,声音和光线代表着公交车的终点站。”
indienova.com/game/the-language-of-love
三木搬到东京去参加一所严格的补习学校,希望能在明年春天通过大学的入学试。……特色: •大约 80,000 字的动感故事(大约 5-6 个小时的阅读时间)•精细的背景和人物美术•可自定的原声音乐……•故事女主角恭子,每日的留言•可爱的单身母亲!
indienova.com/game/arcane-arts-academy
欢迎来到奥术艺术学院,这里有神奇的奇幻奇观!……加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战
indienova.com/steam/game/979790
双主角叙事:《Change》主角“乐阳”和后日谈新角色“薛雨婷”一款关于“成长”的文字类游戏《Change……薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……因此在此处提醒各位玩家,本作是《Change》可独立运行的资料片,剧情量真的很短,也没有很强的起承转结
indienova.com/groups/post/101662
之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解
indienova.com/u/f001/blogread/26746
一个技术人员如果有业务和产品的意识,那他就不再是普通的开发人员了。……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……“看山是山,看水是水”,到顿悟后的“看山还是山,看水还是水”虽然看起来一样,但却有实质性的区别
indienova.com/u/inmax/blogread/27581
重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……直到昨天的我看到了落灰的文件夹,那是没做出来的游戏的设定集。我也在想:“我是不是走错路了?”……所以我要继续做了,有人想一起做游戏吗?
indienova.com/game/the-dark-pictures-anthology-triple-pack
每个故事都是各自独立且可单独游玩。 这个组合包可以让你游玩“棉兰号”、“稀望镇”、“灰冥界”。……在“稀望镇”中,4 四名大学生和他们的教授被困在一个与世隔绝的废弃小镇,在难以辨识的迷茫当中,必须逃离无情纠缠他们的梦魇幻象……他们必须和原来的敌人一起合作,方能在此夜幕下求得生存
indienova.com/steam/game/1642840
讲述一位16岁学生在辍学游戏开发和正常上学导致的不同结局。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
版本:Early Access
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