indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
这让我开始重新审视“期待值”这个玩意。 如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?……玩法+美术 玩法:不受保护,基本不花钱,是个人都能想 美术:游戏开发的重头戏,花销最大的地方,受到法律保护这就像站在笼子两边的两个人……说回来,上面的那种认知其实很容易让人联想到“换皮游戏是不是一款新的游戏”
indienova.com/game/underland-the-climb
《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类的工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪的地方。……必须正确处理破坏性的地形、流体力学和物理定律,解决难题
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30658
游戏特色:漂亮姐姐 可爱好大儿 人美心善小福泥 老婆多多,可以放心大胆地冲。……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发。……,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
重命名工坊都说世上没有后悔药卖,那么我们就来卖后悔药来啦。……这次可以想一个好的,用久一点。当然,接下来不满意,还可以继续换。……野外捕获新坐骑还记得在之前的预告中,我们说过可以捕获野外的怪来作为坐骑
indienova.com/steam/game/2015610
在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的药,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……我又看到了不该看到的东西!我厌倦了躲着他们!我想离开这个地方!……游戏简介生存一些非人类的生物,在病院中漫无目的的游荡,如果你让它们看到,或许那不是一件令人感到开心的事情那些生物具有危险性
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
Neurodiver) 新比邻(Neoproxima) 心愿之死(Death of a Wish) 信风的风信……往生秘药(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 薇妮巴一家
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839
如果说第五幕前往旅馆的道路是全局感情的喷发点,那么最终当李已经全身丧尸化,用仅有的那么一点理智时间来教导小克一点点学会照顾自己……,我不禁又想起美国末日,同样是大叔与萝莉的组合,同样是相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年会让人变很多……,到后面的自私,到接下来的自私,到最后忽然不再自私然而又有什么用呢老婆自杀了孩子也死了船也被偷走了肯尼还是那么硬挺着肯尼真的像一个行尸走肉一样活着
indienova.com/u/dinosaur/blogread/4339
那朋友今年28,目前是策划,就已经开始考虑中年危机的问题, 想换一个工作,确切的说应该是想转行。……从他的口气里面感觉,最大的失望还是感觉现在国产游戏“氪金”的太多,这个确实也是现实。……这篇日志是想先开个头,随便写写的。 其实没有什么内容
indienova.com/groups/post/99489
发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己就见效的摸鱼说一下。……坎坎坷坷的拿着别人的框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好的方式下手。……这个框架是准备做赛博朋克的射击游戏,体量不大
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