教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

indienova.com/game/lesson-learned-cult-of-the-elizabeth

经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

三国之奇谋天下(Three Kingdoms Origin)

indienova.com/game/three-kingdoms-origin

(2) 不资源 策略至上不资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造的“通路玩法”,在战争行军的通路设计上回归现实……,采用更高效且具备策略的玩法,每占领一块新的土地都会改变后续路径与行军的方向,在结盟共战中更可以透过……“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不资源,胜败不在课,称霸靠计策

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31207

然后个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去买这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事

sdjdasha 游戏列表:关注

indienova.com/gamedb/list/907/p/1

往生秘(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 妮巴一家

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……四爷开着满屏的代码,标注提示“粉碎断播”,总是深夜加班。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

有限素材,无限可能:-Synclox-

indienova.com/indie-game-download/limited-assets-unlimited-possibilities-synclox/

真想个关子--不过还真可能有人玩不明白。……利用极其有限的素材,能做出多吸引人的小游戏呢,这里一个例子:-Synclox-。……真想个关子--不过还真可能有人玩不明白

农民的生活:装饰我的小屋(Farmer's Life - Pimp my Cottage DLC)

indienova.com/steam/game/2926840

牧师卖家具,Stefan窗帘、油漆、壁纸和地板,Ambroży小饰品(桌布、地毯、花瓶、时钟、温度计等……并且可以按照我们想要的方式布置内部(包括在木制庇护所中布置位置)🐶猫和狗😼我们的小猪 Burek 终于了同伴了

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

indienova.com/game/creatures-of-ava

这个星球上曾经生性平和的生物,如今在未知传染病的影响下展露出了攻击,拯救牠们的任务迫在眉睫。……游戏采用非攻击的战斗机制,旨在治疗而非击败生物,玩家还可以演奏当地的长笛曲调来驯服生物,进一步强调了其拯救生物的核心……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895

小林正雪2中的游戏及互动元素一直希望有所加强,第一集除了密室部份以外,其余的互动部份欠奉。……小林正雪2中的游戏及互动元素一直希望有所加强,第一集除了密室部份以外,其余的互动部份欠奉。……可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)