indienova.com/groups/post/95850
发起:啤啤鸭不卖萌 前一篇日志讲了开始准备开发一个小的游戏我所做的准备,这篇总结一下开始使用cocos……谁知道这里还会藏着这种操作.用百分比可以解决很多烦人的问题,至少不需要写那么多 scheduleOnce……了.好啦.就写到这里吧,有cocos的问题可以问我,虽然我也还是初学者....
indienova.com/u/viperstudio/blogread/30114
之前用Unity HDRP制作,感觉不太符合自己的项目风格,于是打算做一些新的尝试,做一些新的渲染管线的……(公司项目不稳,有裁员风险,得准备作品为第一任务。)……又或者某2077.2,魔幻向,可能会在A站摘录一些场景设计,实现为游戏场景DEMO,或者直接模仿原神
indienova.com/game/fight-of-gods
、奥丁的神枪昆古尼尔,以及更多为了解开谜团而战斗的角色!……◎ 传说中的舞台: 史诗般的决斗会在最具有代表性的场地举办、如奥丁的黄金宫殿、奥林帕斯的顶端。……游戏中的战斗场地将会融合世界各地的特殊景点和具有代表性的地点
indienova.com/history/922
得益于技术上的革命性进步,游戏的流畅度、画质、场景中的同屏人物上限都得到了飞跃性提升。……其玩法以砍杀战斗为主,与《暗黑破坏神》有很大的相似之处,具有随机生成装备、多种技能组织成原型等特点。……游戏的这一代其实融合了很多内容,但并没有太多让人印象深刻且独创性的东西,但就是依靠气氛营造、大量的任务和丰富的多样性赢得了玩家和媒体的一片好评
indienova.com/steam/game/102200
.游戏世界设定在欧洲中世纪,角色则来源于古北欧的神话和史诗.主人公是Changeling,一个兽神的儿子……Key Features:创新性的战斗系统使你用扑克牌的规则来与敌人战斗 可解锁的增益道具,特殊攻击和卡片收集……游戏中不但有短暂而激烈的战斗,也有长时间的探索 战胜多达30个怪兽,每个怪兽都具有独特的战斗技能和卡片
indienova.com/u/astrorz/blogread/35666
因此他们可以定非常低的价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名的游戏,90%以上的独立游戏,卖1000……份都是非常困难的,如果卖那么低的价格,对他们是非常不公平的,卖得多的游戏,不一定就是好游戏,卖得少的游戏……,有可能是因为宣传的问题,小众的问题,如果不断卷价格,最终的结果就是,最后只活下那几家卷价格,销量好的游戏开发商
indienova.com/groups/post/103705
发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo的可行性Q:为什么一定要是成都?……A:远程开发的不确定因素远大于线下。Q:我是做什么的?……A:有四年客户端开发经验,未来的Demo希望用Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx
indienova.com/game/dicealot
这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来的女王——格温妮薇儿捕猎反抗陷害亚瑟王的敌人……收集并使用特殊能力的骰子,有 70+独特的骰子可以解锁新的能力,增强你的牌组。……来试试你的技能和运气,看看你是否有拯救王国的骰子!
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
这个是不透明的,毕竟透明了就毫无策略性了,但是不透明有策略性吗?……最典型的就是《五子棋》中,理论上你并不知道对手下一步走在哪儿,但当你冲四且对方没有冲四的时候,对方下一步必然是封堵你的冲四……典型的例子是怪物猎人系列,我们都知道怪物的弱点在哪儿,但是即使我们对自己用的武器非常熟悉,也并不是总能打中
indienova.com/steam/game/3167970
带领人类舰队血战克苏鲁外神!……是强化舰船的防御,让舰队坚如磐石;还是向未知神祇祈祷,用激光和诅咒摧毁敌人。……一步走错可能意味着全军覆没,也有可能带来全新的可能性!用战术让深渊敌人如入泥潭!
版本:Early Access
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