芬里尔拼图(Fenrisulfr Puzzle)

indienova.com/steam/game/451360

游戏特色日系动漫风格风景插图日本萌音萝莉音效音乐盒风格背景音乐可选更高挑战难度一开始会显示完整插图图片……难度会从 3X3 图块格式到 8x8 的格式。……需要额外注意:1 测试版本存档格式将被修改,游戏进度可能不被保留2 有一个图片重叠错误,等待更新修复

坦克大战(TankWarPlus)

indienova.com/g/game-twpbyjf

提取码0201 操作设置:ESC 是游戏暂停菜单;Player1 移动WASD 攻击Space;Player2……共6个BUFF,分别能:升级、一条命、增加子弹速度、地图炮、一格血、填海。……(开发中)更多墙(开放中)更聪明敌人AI(开发中)更强大敌人系统(开发中)更多地图(开发中) 祝玩游戏愉快

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

正确写法应该是 dictionary.count ==02.如果你想遍历字典然后再赋值的话,不要用foreach……not execute.虽然我不懂这是什么意思,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表东西……,势必要想想每一步循环所执行代码,特别是放在update中,因为很有可能你想循环跟实际运行循环差得很远

Unity室内场景+光照练习 2

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-2/

(在文章中还有一些存储格式,空间几何算法说明,这里就不再赘述了)复杂度最后考查一下各个算法复杂度,……以下是实测数据:对于大灯光为主场景,延迟(Deferred) 和 向前(Forward+)效率相当……对于小光源多场景,向前(Forward+)效果明显更好,注意上图横坐标的数字是指数增加,用Forward

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用。讲讲本章内容。……还有,下一规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博 @野猴子游戏工作室。坏小孩@indienova 去看看

芬里尔拼图(Fenrisulfr Puzzle)

indienova.com/game/fenrisulfr-puzzle

游戏特色日系动漫风格风景插图日本萌音萝莉音效音乐盒风格背景音乐可选更高挑战难度一开始会显示完整插图图片……难度会从 3X3 图块格式到 8x8 的格式。……需要额外注意:1 测试版本存档格式将被修改,游戏进度可能不被保留2 有一个图片重叠错误,等待更新修复

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

发起:chali 我们是一个独立游戏制作者最近在做一款超休闲类音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个信我做音乐oXHinsxo898

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

indienova.com/u/22wwe

每日喜一。 信:nice马飞

图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

indienova.com/steam/game/1770950

可以点击“Start”按钮开始将CubeMap转换为全景图 第四步:将全景图通过EXIF Fixer批量MetaData……,上传Facebook或博等识别全景图社交网站本工具能够批量将普通JPG,JPEG,PNG图片转换为……,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传FaceBook,博等社交网站

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637

时空流逝尤加的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤可以召唤一个扭曲时空力场,处于【扭曲时空】中敌人会减少移动速度,并受到额外更多持续伤害……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹免费兑换,体验收割持续伤害战斗风格

版本:Early Access


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