情报交易者(Intelligence Trader)

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如果某些州的阴谋被过早披露,会怎样呢?游戏提供了大量可供选择的历史事件,您可以去实现。……改善您的机构雇用新的代理并培训有经验的人。请记住,任务总是你的特工处于极大的危险之中。……1990 年带领间谍机构;◎ 各种各样的历史事件和替代方案;◎ 一个发达的渗透各种政府实体的制度并提高代理的技能

减肥路上总有外界干扰—— My Exercise

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虽然狗狗一动不动待在原地,身上的萌点却能令让人忘记正事:锻炼的时候将头埋入狗狗的肚子后可以进入狗视野;……比如这仨小人更多动物加入后,肥仔的锻炼计划热烈地进行着,在三百个俯卧撑后,一株紫色的芽苗从数字破土而出……路人的评测也表达了对肥仔的嫉妒无论身边出现了怎样的状况,游戏里三百个仰卧起坐的目标依旧雷打不动,以至于肥仔不动的时候疲惫地融化成了一滩液体

Indie Focus #39:游戏大减价 你入手了吗?

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这样的呈现方式让人联想到之前的互动电影游戏Virginia,不同的是,这款游戏的故事线非常清晰,大量的文本对话也能让很快进入角色的状态……只留下了一些物品,我们只能通过这些物品去唤醒失落的记忆,缅怀曾经的美好以及那些让人错过的遗憾。……目前游戏已经推出了先行体验版,尽管这奇葩的画风可能会让人感到怪异,但这款游戏绝对能让你释放一颗摇滚之心

Steam被一名16岁少年玩坏了

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一方面,有玩家开始询问作者怎样才能玩到,另一方面,也有不少玩家担心Steam平台的监管能力,甚至有人辱骂作者是没有责任感的开发者……人物 接下来的事情与游戏关系不大——因为Nealon并不是一名游戏开发者——但是仍然值得一。……指出虽然自己是出于兴趣而做事,但是还有许多人靠破译漏洞谋生,如果Valve没有类似Google的鼓励机制,这些不会有兴趣帮助他们寻找漏洞

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏的偏见还没有消除的时候,他们理解商业游戏是困难的,更遑论他们了解游戏在情感体验领域做出的尝试了……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

重回绘本的乐趣

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《美好世界》提出了一个相当有趣的概念,但一些评论指向“扮演上帝视角的叙述者有些让人疲乏”,我还没有完整尝试……玩家的选择会三个壮汉经历不同的事件。……但它只在,比如,剧情杀,或者“队友死亡之前一定记得卸下装备”这种时候让人出戏

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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发起:世俗骑士 当大众对于暴力游戏与氪金游戏的偏见还没有消除的时候,他们理解商业游戏是困难的,更遑论他们了解游戏在情感体验领域做出的尝试了……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

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他的能力绝对是秒杀你的存在,但是他并没有选择马上杀掉你,他想你做他的奴隶,必须在每个月给他上缴一定的贡品……祭兽到底是怎样的存在?打败他,后面又是怎么样的发展?这个世界究竟有怎样的秘密?如何才能逃离这个世界?……5.特色系统:①养成系统:会你将一只小怪兽,养到大,并且还能进化,根据培养方式的不同,进化的形态也不一样

小组帖子:跟Dishonored的编剧学习如何塑造容易让人产生共鸣的反派

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如何观众/读者/玩家对反派产生共鸣是一件不容易的事。……(未完待续,或者不续)---[1] 共情、共鸣、同理心发作、感同身受,的是同一件事。……方程: 感觉自己的想法还不是很成熟,只大概知道一点点“怎样写是不好的”,却不清楚“怎么写才是好的”

乾乾乾乾:《萌宠拆拆乐》试玩Demo上线steam啦

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重要的事情三遍(^U^)ノ~YO 各位萌宠宝贝们!……主人意识到陪伴宠物的重要性~三位主角!可以选择大力汪、美声喵、话唠鹦鹉三位角色。……正式版发布后,将增加网络联机功能Part_04 怎样才能在第一时间获得《萌宠拆拆乐》更多信息?

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