会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

在微小游戏平台上,可以包容各种类型游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告ID,这个可以查看微小游戏开放平台相关说明

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

indienova.com/groups/post/2100

发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效播放设定逻辑是怎样的?……顺子: 在点A声源位置放一个管理音效播放对象对象判断与玩家对象距离就可以了吧point_distance……: 谢谢 陈康: 差不多这个逻辑可以实现以后得函数学习到D音效会有更多了解

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node处理路径模块

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207

秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……你可以组建出千变万化阵容搭配,通过八维立体式培养体系,让角色成长不再受限于门派、职业限制,沧海君定让你不虚此行……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

肯定会进行合理分配,有感兴趣小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏想法~ 陈同心: 我是一名程序……沉淀: 你好 ,我对你想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

找一个之前 WebGL 演示我随便找了一个很久以前做过演示代码,如下:可以拖动旋转,滚轮缩放创建微小游戏项目好啦……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境……还好,微小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试:然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了:可以清晰得知

CiGA:在2018 WePlay游戏文化展VR游戏区,你可以化身“头号玩家”真人对战!

indienova.com/u/ciga/blogread/11189

那么如此厉害团队所带来游戏又是怎样的呢?接下来就让我们详细了解一下这款游戏吧~!……而且在最新游戏版本中已经圆满完成了异地联机对战功能,这就可以让你和朋友即便相距千之外,也可以来上一场近在咫尺激情互射……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微,我们会不断更新各种好玩内容

在时光彼端思念你(Thinking of You Beyond Time)

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时光如流水,悄然带走那些曾经温暖,却无法抹去深藏心底低语。……回忆如晨曦中薄雾,轻柔而朦胧,飘散在遥远岁月。……一段穿越时空静谧旅程,带你领略时间尽头情感回响,在无垠岁月中感受那份永恒牵绊

版本:Early Access


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