极限运动(X-Sports)

indienova.com/steam/game/2253490

按住鼠标左键,然后松开,即可完成跳跃动作,按的时间越久,跳的距离越远,成功从一个平台跳跃到下一个平台,……玩家可以获得一定积分,并向龙发起一次攻击,将龙击出地图闯关成功

创造历史:第一次世界大战(Making History: The First World War)

indienova.com/game/making-history-the-first-world-war

一场回合制的基于第一次世界大战背景的战略游戏。快速出动新的现代武器,在可怕的消耗战中生存下来

幻影深渊(Phantom Abyss)

indienova.com/steam/game/989440

务必留意:每座神庙只可进入一次,如首次尝试失败或面对差强人意的圣物见好收,你都将再无机会重返这座神庙……一旦某座神庙最深处的究极圣物为人所获,神庙就会永远消逝,而最终成功的冒险者也就获得了无价秘宝。……可解锁鞭子探险成功后可解锁新鞭子,下次探险前可在所有已解锁鞭子中选择

幻影深渊(Phantom Abyss)

indienova.com/game/phantom-abyss

真正勇猛的冒险家能成功躲开花样繁多的陷阱和真假难辨的机关,逃脱杀意果决的守护者,在不断分支的廊道里奔逃……务必留意:每座神庙只可进入一次,如首次尝试失败或面对差强人意的圣物见好收,你都将再无机会重返这座神庙……可解锁鞭子探险成功后可解锁新鞭子,下次探险前可在所有已解锁鞭子中选择

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/8095

长期潜伏于Indienova学习Gamemaker Studio 2与像素画,第一次发开发日志,语句稍有不流利敬请谅解……2、叫一下(目前用于防止断Combo):S / 方向键↓ / 手柄方向键↓ 3、向左移动(敌人再右边变成后跳……) 6、攻击:X / 手柄A 目前的节拍设定: 1、每次成功在节拍做出动作,可以增加1格能量(或者称是气

mizukinokara:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/31767

这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在2个人。……在之前的版本里,游戏比较简短,流程会类似《坏结局剧场》的感觉,快速多结局;而在现在的版本里,我增强了游戏中的交互操作……一个荒诞的时代的荒诞故事,男主角普兰一次一次在梦中“醒来”,回到自己的房间,在梦境中的找到自己存在的意义

小组帖子:“普兰!这次不要再逃避了哦~”

indienova.com/groups/post/101716

这里是《洞窟寓言》制作委员会,说是制作委员会,但其实现在2个人。……在之前的版本里,游戏比较简短,流程会类似《坏结局剧场》的感觉,快速多结局;而在现在的版本里,我增强了游戏中的交互操作……一个荒诞的时代的荒诞故事,男主角普兰一次一次在梦中“醒来”,回到自己的房间,在梦境中的找到自己存在的意义

怦然心动爱意满满扩展包(Hunky-Dory Lovey-Dovey DLC)

indienova.com/steam/game/3678560

然而你去年就读的学校被恐怖分子炸毁,所以你转学到了离家最近的私立学园。……・在意的那个他与那个他,如果互换了身体,会发生怎样的心动体验……?……・如果那个时候没有……的话,又会怎样……?更加混沌、更加驴唇不对马嘴!

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

如果这个能成功,后期还是以联网合作社交属性的游戏开发为主。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!……现在经济形势那么差,钱都不容易赚,我也不想自己的钱白白浪费了,但在大家都拼搏的情况下,亏了都算我的,成功算大家的

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

indienova.com/indie-game-review/pit-people-beta/

而且这个 beta 版而言,个人感觉这次游戏的配音表现要超过之前的作品,角色所说的是一种含混快速的语言……但是很遗憾的是,可能由于网络或者时间的问题,在这几天的 beta 中我只成功连线了一次,还在开战之前断开了连接……唯一一次和这名玩家成功连线 结语 通过体验这内容还是很丰富的 beta,感觉 Pit People 依旧会是一款好玩的高素质游戏

版本:Early Access


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