KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……我这里用到的,仔细观察一下文章最前面那张截图,可以发现一个四方格被分割成了两个三角形和一个五边形,那么就可以对这三个位置进行判断

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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可以随时接入高清电视。由于电池续航的问题,在外出的时候可以使用充电宝充电。……当使用Joy-Con Grip将两个Joy-Con手柄连接到一起的桥接装置时,最大也只有手掌的大小。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com

如果你当姜文聊的是游戏

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我们应该怎样思考游戏?以上。……也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,……特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片的演员

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么才好呢?……玩家可以通过回合制战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……种植和烹饪可以在牧场种植作物,随着游戏时间流逝,作物成熟后可以收获并制成料理,吃下可提供多种战斗增益

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

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那么就预示着美术和程序的工作量爆棚,在我的预感中这不是我们两个可以控制住的内容体量。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(……最后这个其实我曾经犹豫过我应不应该把我们两个人的伤疤重新割开,暴露在大众的视野中

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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怎样征服美丽少女?……总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教你偷懒:循环使用素材1.美术素材可以循环使用。……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777

战争号角(The Warhorn)

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可以试着一个人解决但有时也需要叫上一个或两个朋友来帮助你。 与危险的生物战斗。……为了生存你必须要学会怎样使剑,如果你并不喜欢近战武器,而是魔咒的话。……你可以在魔法城堡学会 - 火球术、冰枪术、闪光术、隐身,这些都是游戏非常实用的魔咒,但只是咒术的一小部分

版本:Early Access


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