杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……这样说来,简单地将其概述为“”系列的战斗模式着实有失准确性了。……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

神启神落(神启神落)

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每一次对噬者的毁灭都对应了新的神落者的重生,在之后的其它模式,玩家会召唤这些英雄参与群体战斗。……,一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字-界而最近的种种迹象表明,似乎魔族并未被摧毁……,这一点从日渐增多的噬者和凶兽就可以证明你,神落者快觉醒起来,恢复往日的力量,拯救并集结其它幸存的生灵

从前从前有个块魂(Once Upon a Katamari)

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從前從前有個塊, 從前從前有個塊。……滚动、卷起、变大,这些都是「块」熟悉的招式。在全新的世界中,滚到满意为止吧。……■「块」全新作,在此登场!在新的舞台中,一边听着「美妙乐曲」,一边滚动块球,卷起万物让块球变大吧

Salt and Sanctuary:横版黑暗之魂初体验

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不得不说这不愧是一款由黑粉丝制作的、面向系列粉丝的2D平台版黑,极好地传承与表达了黑式的氛围。……不得不说这不愧是一款由黑粉丝制作的、面向系列粉丝的2D平台版黑,极好地传承与表达了黑式的氛围。……而且类似黑系列,本作中很多怪全身的装备都是可掉落的,还原了系列都是 COSPLAY 游戏的本质

小组帖子:程序想找一个团队

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有点不想去打工了,想找个全职的团队一起追梦 林克白: 你之前的游戏开发经验是什么游戏引擎 小龙云_七凝双塔兵之:……小龙云_七凝双塔兵之: @居尘工作室#4 我不是楼主,但我也想了解你们项目情况,招程序?……CostelloZJ: base哪里 居尘工作室: @小龙云_七凝双塔兵之#5 招程序

东方弹幕神乐:失落幻想 - 追加乐曲包 第 10 弹(Touhou Danmaku Kagura: Phantasia Lost - Extra Song Pack 10)

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本 DLC 将包含改编乐曲 9 首+原曲《ほおずきみたいに紅い》。……- ほおずきみたいに紅い(原曲)- 全新特供改编曲 by 温泉- Flame of Nuclear

聊斋.鬼王争霸

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玩家将扮演游走阴阳两界的「引使」,收集散落的「残卷」以重构上古封印。……【角色养成:三七魄系统】角色成长突破传统等级制,改为「三(天/地/命)+七魄(喜/怒/哀/惧……独创「借尸还魂」机制:玩家死亡后可以选择附身队友(消耗其「地」)或操控Boss残进行复仇

噬魂围猎(Hunt Souleater)

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围猎是一款PvPvE第三人称射击游戏,60名玩家被分成猎魔人和眷族两个阵营。……60名猎魔人被分成12个小队,他们的任务是摧毁斯特拉蒙岛上的缚石和神庙。……他们在6:00—18:00将会变身成猎魔人,直到缚石被摧毁

周末游戏视频集锦 #180

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搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

方程:8月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31557

总体感觉,艾尔登法环和黑3区别不大,其实血源诅咒也差不多,FromSoftware的系游戏还真的都几乎一个样……“系”的那一块没出什么毛病,艾尔登法环有的优点和缺点,黑3和血源都有。……这是我第一次感觉一个系游戏像单机游戏而不是怪猎那样的共斗游戏

版本:Early Access


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