Prison Ball: Full Blown

indienova.com/steam/game/1109080

had to make a choice between choosing a huge "P……your blow attack once launched Player 2:^ = UP // V

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

我们工房有两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎和工具开发组。……游戏创作组又分为两个小组,一个主力创作小组配备引擎开发组成员;一个分支小组没有配置程序员使用的是免编程的定制版引擎……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei

主播女孩重度依赖(NEEDY STREAMER OVERLOAD)

indienova.com/steam/game/1451940

日常装扮·糖糖:看上去老实文静,实际却很任性,容易得意忘形,是一个迫切想要得到他人认可的女孩。……阿P:性別・年龄・所有信息不详。或者,也许,可能就是玩家您自己?……■没有好点子怎么直播!白天的时段就是收集创意的时间!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

地形VFX机制动画之类的(毕竟积了6个月的存货啊),直接把毕设论文放上来也不太好,所以我就大概整理了一个……最后是喜闻乐见的参考文献部分:Acher大佬的干冰体积雾思路:https://zhuanlan.zhihu.com/p/……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

却是,这是一个性能非常强的 HTML5 游戏引擎,而且属于轻量级。……确实,这是一个性能非常强的 HTML5 游戏引擎,而且属于轻量级。……它使用了一个 Canvas 回调系统,只需一次编码,剩下的交给 pixi.js 即可。 文本支持

游戏历史上的今天:《外星王子》

indienova.com/history/216

历史资料《外星王子》杂志广告《外星王子》前瞻:Sega Visions Issue 22 p.82《龙战士……5》媒体报道:VJump January 2003 p.121《龙战士 5》媒体报道:VJump December……2002 p.82《龙战士 5》杂志广告

枪炮工厂模拟器 - Gun Factory Simulator(Gun Factory Simulator)

indienova.com/steam/game/3137520

一个车间和一家枪支商店开始,发展成为一家专业枪支工厂。……您必须检查客户的身份证,看看他们是否符合此标准,然后让他们空手而归

枪炮工厂模拟器(Gun Factory Simulator)

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一个车间和一家枪支商店开始,发展成为一家专业枪支工厂。……您必须检查客户的身份证,看看他们是否符合此标准,然后让他们空手而归

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