Sword Of Ryonasis: Kirsch In Lewd Labyrinth

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Sword Of Ryonasis ~キルシュと淫獄の宮~

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

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:) Linpean: 牧场物语的四季系统很不错,这个怎么实现 顺子: @Linpean#1 牧场物语的是根据游戏时间来设定的季节变化吧……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢……要是做出来的游戏按照系统时间来的话,那不是只要更改计算机的系统时间就可以逾越过开发者设计的许多关卡了么……

全面战争:战锤 3 - 血祭血神(Total War: Warhammer III - Blood for the Blood God III)

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- 躯干中部受致命时会有血爆- 血腥 UI 元素- 新的全局战役随机事件,使得战斗中杀伤变得更多

静脉注射(Intravenous)

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无论你怎么玩,《静脉注射》都不会让你感到无聊。……如果他们没有武器,则会试图找到他们的朋友并警告他们你的存在。 有能力的敌人。……史蒂夫-罗宾斯失去了他生命中最重要的一个人--他的兄弟

会员:B站森儿

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夏天小弟一枚。 微博:B站森儿

机械迷城 & 嘎吱作响 捆绑包(Machinarium & Creaks Bundle)

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机械城 & 嘎吱作响 捆绑包

奇亿音乐:浅析游戏主题曲制作

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27247

歌曲的风格和游戏风格必然要有所联系,同时也要兼顾流行歌曲的共性,让歌曲听到就能感受到游戏的特点,但又不失流行歌曲的流畅性……2、旋律的简洁 如果说编曲是一个人的穿着打扮,那么旋律便是一个人的长相了,旋律不在于复杂,朗朗上口才是最重要的

荧幕判官(螢幕判官 Behind the Screen)

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《荧幕判官》故事核心围绕在主角扭曲的人生,从中探究媒体是如何在诸位“荧幕判官”的帮助下将一个人抹杀在社会中……故事核心围绕在主角扭曲的人生,从中探究媒体是如何在诸位“荧幕判官”的帮助下将一个人抹杀在社会中。……在那个印刷以及影像处理技术尚未电脑化的年代,画家们在拟真与幻想之间摆荡,因此既有相片一般的写实风格,但又不同于传统人物绘画

奇亿音乐:浅析游戏主题曲制作

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27358

歌曲的风格和游戏风格必然要有所联系,同时也要兼顾流行歌曲的共性,让歌曲听到就能感受到游戏的特点,但又不失流行歌曲的流畅性……2、旋律的简洁 如果说编曲是一个人的穿着打扮,那么旋律便是一个人的长相了,旋律不在于复杂,朗朗上口才是最重要的

Icbitic:场景建设

indienova.com/u/icbitic/blogread/25085

之操作,图片一下被压的不得了了

版本:Early Access


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