indienova.com/steam/game/1455130
可在停留的地方买土地、建楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名。……可在停留的地方买土地、建楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名
indienova.com/game/number-one-rich
可在停留的地方买土地、建楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名。……可在停留的地方买土地、建楼,路过其他玩家的土地须缴纳租金。使其他玩家破产,即可获得第一名
indienova.com/u/knh190/blogread/11769
War of Mine 里面,玩家几乎随时面临两难的抉择:拿走对方的补给,偷窃,甚至杀人,还是放弃昂贵的药品……其实可以做得更好:仍然是个人视角,但个人的选择反馈来自于群体的层面,比如,女儿因为寒冷生病了,父亲从卫生站偷了药品……,没想到随后的三天降临一场瘟疫,有一些人因为药品短缺死了,管理者查处这件事情,之后颁布了极端保守的政策
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
众所周知,早两年被称作VR的元年,一堆第一批吃螃蟹的人走到了一起,我们作为最早进入这个市场的人,乘着政策……这天然就缺少了一些传播的元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……● VR和PC怎么做到真正同场竞技?● 现在的VR游戏该怎么跟市场有机结合?
indienova.com/groups/post/1943
另外,这个角色真的很像白金之星…… eastecho: 这游戏我还没买
indienova.com/u/wb-2719106927
致力于买游戏本儿的未来的b站的游戏区的………算了,还是好好看电视吧
indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030
在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要……我突然想到,用金币买土地实际上没什么压力,没有生存压力,就不构成一种需要策略的布局了。……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先买地还是先建房子。待思考
indienova.com/steam/game/671800
需要探索房间和地图,搜集在末日可供生存的 食物、药品、弹药和武器~同时更多的幸存者加入,扩大队伍规模
indienova.com/game/traveler-set-sail
丰富多样的玩法:除了精彩刺激的战斗外,你可以选择采集食物获得食物和药品以提高人物属性,通过采集矿石以强化人物装备
indienova.com/game/rou-niu-yang-zhi-ji-hua
玩家可以在游戏中通过任务触发,体验到养牛的各种问题,增长养牛知识 玩家可以在游戏内与 NPC 多种互动,购买饲料、购买牛病药品
版本:Early Access
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