小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

我说,我经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来。……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵,但它的确值得

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

我说,我经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来。……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵,但它的确值得

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

indienova.com/indie-game-review/inishie-dungeon-chinese-version/

雇佣/经验系统:游戏中可赚钱雇佣NPC、扩增仓库、购买装备等,经验为全队友平分,满级也会分走经验。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/u/homemade/blogread/3641

0.18中遗留了大量细节问题以及系统不平衡。……(可以使用金币购买)开放葱郁森林东部以及奥尔镇大部分房屋在主角所在小镇加入了商店加入了购买物品任务首次使用类似牧场物语游玩系统……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后剧情

灵界 Sprites(测试版)

indienova.com/steam/game/1043140

如果您希望节省您资金,可以看到60%off标签后在进行购买.……Steam平台《灵界》更多用于玩家收藏,在pc端销售产生全部收入,都将投入到下一部作品《灵界2》开发当中……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?

咽喉(GULLET)

indienova.com/steam/game/3100790

实验性游戏玩法,玩家可以精细控制跳跃力度和激光绳索紧度,以影响下降速度。……灵感来自第五代主机图像风格(90年代末,00年代初),结合了一些现代技术增强效果。……在你生命最后时刻,深入其中一个巨大“咽喉”,满足人类最后一次病态好奇心

咽喉(Gullet)

indienova.com/game/gullet

实验性游戏玩法,玩家可以精细控制跳跃力度和激光绳索紧度,以影响下降速度。……灵感来自第五代主机图像风格(90 年代末,00 年代初),结合了一些现代技术增强效果。……在你生命最后时刻,深入其中一个巨大“咽喉”,满足人类最后一次病态好奇心

会员:药好好吃

indienova.com/u/2953008853

微信:好好吃

犯罪现场清理者(Crime Scene Cleaner)

indienova.com/game/crime-scene-cleaner

在保险公司逃避责任时,就看你如何拯救你女儿生命了。你别无选择,这需要一些肮脏勾当和客户帮助。……所有这些都是在滴答作响时间和警察压力下进行。 主要特点:- 深层清洁-拿起你拖把和海绵。……在每次执行任务之前,请检查你仓库和库存,你可能需要更强效的工具。- 财大气粗-尽你所能赚钱!

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

indienova.com/indie-game-news/empathizing-with-steam-chris-zukowski/

亲身体察玩家是怎么去评价与操作 Steam 是很重要。……那到底 Amazon 上作家们该怎么在八百万本竞争对手中生存?……怎么得知游戏资讯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)