SLASH游戏工作室:3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

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出焉,而北流注于伊。其中多鸣蛇,其状如蛇而四翼,其音如磬,见则其邑大旱

生态模拟器(Creatura)

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踏上跨越进化时代的史诗之旅,从与藻类共享的单细胞生物,到生活在郁郁葱葱花园中的复杂动物。……出售植物扦插购买装饰品和消耗品,研究动植物解锁先进的 DNA 编辑方法,只要有足够的耐心和运气,就可以种植稀有和独特的标本进行交易……种植植物产生氧气,使用消耗品和装饰品控制 pH 值,用温度和保持湿度

人工智错:Zueirama 2(Natural Unintelligence: Zueirama 2)

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AI 讨厌快乐,但你背着一桶,手持“无厘头”当武器,疯狂输出。射!闪!泼!再来一遍!……- 一个即将崩坏的世界:蠢萌又危险的机器人、神秘的禅系豚、NPC 个个不正常,还有一些活脱脱从互联网疯人院里跑出来的任务……- 恶搞模式全面开放:购买奇葩道具,在线整蛊 NPC,用“沙雕值”刷新这个世界的下限

灵感搅拌机 #09

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感

陷阱:冬季(The Trap: Winter)

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亚历山大有秘密特殊注射来保护“殭尸感染”的原因。丹尼斯拉夫没能找到

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

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最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于Apple II历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于 Apple II 历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧

火车站修缮(Train Station Renovation)

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从油漆滚筒、撬棍、维修扳手或喷雾等基本物品,再到油漆,我们可以使用便捷的平板电脑订购车站装饰用的新物品和材料……除了购买新物品和维修物品所需的资金外,我们还可以通过分类废弃物或完成订单来赚钱。……便捷的采购系统和均衡的经济元素相结合,允许我们能够轻松地使用新产品,在便利商店中快速购买

催眠临时工(Hypno-Mart)

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连对方的常识都能改变的●暗示法"我在网上找到了这样的催眠方法

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam客服也杳无音信!!!我再给各位跳个圈吧

版本:Early Access


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