indienova.com/steam/game/3289240
谁的爱意表达让你最为触动呢?……真实感受,回忆体验——剧中的许多故事由真实的经历改编,让大家可以达到共情感受!……曾经我有一个编剧朋友曾开玩笑问我这样一个问题,如果说有一天展在领奖台上,主持人问你,为什么要做这样一个作品,你该怎么回答
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37395
天觅、呆狸狸两位Coser与玩家亲切互动,完美还原了角色风采,将现场气氛一次次推向高潮。 ……《彩虹岛》定制猫窝、ROG周边、各式精美周边等丰厚奖品,让幸运儿们拿到手软。 ……热度延续,官方手游未来可期 此次线下展的成功举办,不仅点燃了老岛民的热情,也让更多新朋友感受到了《彩虹岛
indienova.com/u/ada/blogread/2933
以下是我在STEAM上玩了2个小时的评测思索了很久,我要不要写条评测,因为这个游戏让我的感觉很复杂诶………属于宁愿看翻译文件上面的文本也懒得看游戏中的英文那一类……)(当然原因还因为太多的文字类游戏剧情拖沓缓慢高潮来得太迟…………)WILL不一样的地方就是,上来就是高潮……讲真,玩到现在,吸引我的只是剧情、画面和音乐了
indienova.com/game/yoru-tomosu
这所学校里,流传着一项秘密游戏 —— 在毕业前,两名女生结为 “姐妹”,人称 “拟似姐妹”。……可即便身死,这份誓约的羁绊仍被无情撕裂 —— 这般结局,让她们对这世间留下了何等深沉的执念
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/groups/post/101810
好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/groups/post/101811
好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……这也是为什么试玩版内容较多的另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样的剧情,就干脆做到高潮前一幕为止
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/steam/game/1961760
而认作他是痴汉的女生,竟是久违重逢的青梅竹马:秋善冬华。“如果希望得到我的原谅,就成为我的管家吧”。……而认作他是痴汉的女生,竟是久违重逢的青梅竹马:秋善冬华
indienova.com/game/legendary-class-blind-date
天的某个秋日……Cucumber High的五名高二男生与Pumpkin Girls' High的五名高二女生……你将扮演一名男生或女生参与者,亲自体验这场恋爱游戏
版本:Early Access
总页数:50
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