Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

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那些特殊戒指更不用说了——传送戒指让人神出鬼没,护身戒指把法师变成“钢板”,记忆套拉,兄弟瞬间空降战场……比如组队时战士那句“我顶着,你们输出”;或是你快见底时,陌生人交易框里突然丢来的几捆红蓝;又或是行会里兄弟打出了你缺的装备……攻城时明知冲门是送死,还是嗷嗷叫着往里压;刷了晚上怪也没爆,还能和队友嘻嘻哈哈聊到天亮

游戏制作省钱大法

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重复任何其他的人工场景资源都会让人厌恶,但自然场景的复用却不那么令人反胃,这就是进化的美好。……所以说,任何线性游戏都能做成 Roguelike 游戏,《奥日》这个游戏都不改,只是你死后重头打,……结语那怎么样便宜做出款看起来制作成本极高,流程很长的游戏呢?

英雄猎手(Hero Hunters)

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一人玩单机闯关模式,跟好朋友们玩联机战斗模式,跟全世界的玩家竞技 PVP 战斗模式!……世界级游戏内容• 附有唯美画功的超绝射击体验• 战斗中快速切换 5 个英雄角色• 现代武器和装备每个英雄玩法体验都不同……• 和好朋友起创建超强联盟

BSF(BoxShowFan)

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当前版本开放: 怪物饲养:通过喂食胡萝卜怪物成长. 初版战斗:第一人称弹幕战斗.……,然后战胜怪物.当前版本开放:怪物饲养:通过喂食胡萝卜怪物成长.初版战斗:第一人称弹幕战斗.怪物繁殖……空格快速冲锋繁殖系统:相同种类异性怪物饲养到同间房间就有概率繁殖.怪物培养:将怪物放到房间,会自动成长

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:根本不是学霸啊……学习上我直是吊车尾,大概是因为游戏玩得太多吧,不过现在看来这反而我受益匪浅……都是些类型的?  Tim:做过几个免费的小型手游,大概1-2周工作量的练手作品。……Tim:从我开始玩游戏起就直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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Tim:根本不是学霸啊……学习上我直是吊车尾,大概是因为游戏玩得太多吧,不过现在看来这反而我受益匪浅……都是些类型的?  Tim:做过几个免费的小型手游,大概1-2周工作量的练手作品。……Tim:从我开始玩游戏起就直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心的设计我觉得真的很棒。……尝试简短的介绍个人认为的些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短点的话能够坚持的久点……,光这个画面感就让人不禁多看几次

梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

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沉睡之谷是位于奥地利山间的个偏僻的旅游小镇。小镇在夏天因游客而熙熙攘攘,在冬天时则人迹罕至。……然而,这座看似平凡,时而略显阴郁的小镇却隐藏着个秘密。……在镇长的女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向位特别的精神科医生求助

ZomB

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ZOMB 是款第一人称射击游戏,玩家必须在这款单人战役游戏中生存并从僵尸手中拯救世界,并测试你的战斗技巧到极限……刚从燃烧的飞机上跳伞到个充满僵尸和弹药有限的未知城市,唯的生存方法是从城市周围随机掉落弹药并成为终极动作英雄……ZOMB 是款基于 1990 年代后期第一人称射击游戏玩法的简单快速动作游戏,会您想次又次地玩

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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别开玩笑了,外星怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?等等,等等!……游戏特色:九大关卡,风格各异,绝对你大开眼界 (寻找外星的眼界)三种难度,适合休闲玩家和寻物大师高可重复性……贴心的提示系统会助你臂之力强大的缩放功能,你看清每个可疑的角落完成挑战解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师重要说明

版本:Early Access


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