方程:2月28日

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我以为他收起的丧尸内脏有什么大的用途譬如说可以用来帮他的发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性给完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了我想起同社的………我个人也不喜欢女主那种口味的啊)还有内脏呢,主角你还是普通人的时候手捡丧尸内脏士兵们看见了也不觉得怎么样所以也就是说在你们的世界观里丧尸只会通过

小组帖子:克苏鲁游戏化

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怎么参加 Canopy: 尝试的话可以在QQ找克苏鲁跑团的群 Canopy: 我可以先弄个群,然后你们想跑的我可以你们试试……楼上的链接挂了 熊: 做个平台,附带匹配招募系统和跑团聊天室(跑团专用),然后把剧本都按照固定格式上传上去,kp……chnskywolf: @熊#27 我觉得可以做的开源网站,或者说是BBS,大家先把自己的剧本署名上传

挽歌:阿雅(ELEGIES: Aya)

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一场火灾扎克失去了父母和住家。勉强逃出大火的扎克醒来后发现自己在医院。……在那里他遇到了一个名叫阿雅的幽灵。她到底是谁,为什么只有扎克能看见她?……原来阿雅是......一个幽灵!这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她?

Joe and the Lost Pixels

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乔会你尝到苦头。每个关卡都是陷阱,每一次跳跃都是死亡判决。……当然,乔也有一个经典任务:救出公主。……你知道这故事怎么走……特色:经典平台玩法结合现代物理,2.5D视角的3D画面多样化关卡:丛林、神庙、水下洞穴

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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除了上述一堆痛点外,还有一些我喘不上气的问题:重连如何处理?网络适配如何优化?控制器怎么交换?……大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……这我有了一个猜想:如果一个机制的表达无法在三步之内画上句号,那么就是个失败的设计

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的我问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……:盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是一个独立游戏风格是恐怖画面是像素,当时看到画面我很懵这怎么写……)那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做的节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化的声响效果他从低到高的一个效果

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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怪物攻击敌人这些,再加上不少教程都在后期烂尾了,所以很少进入到制作不同效果的卡牌,并这些效果正常有序执行……blocks, sacrifice a creature.我很赞叹万智牌爱好者的努力,能够把代码隐藏起来,一万多张卡牌都正常运行……,但是我怎么知道背后是那些代码在处理这些文本?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以自己更好的掌握学到的……,会自己更有信心.当然,除了上面建议的内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出的界面,虽然和现在已经有点不一样了……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以自己更好的掌握学到的……,会自己更有信心.当然,除了上面建议的内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出的界面,虽然和现在已经有点不一样了……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么

尼德霍格(Nidhogg)评测

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来看一个简单的场景:“你和你的对手在数米的距离上分立两边,你们不断的调整着手中的刺剑,想要找到对方的弱点……——来自网络评论 看到没,游戏很简单,就是尽量跑到对面去,方法可以多种多样,但是目标只有一个——是不是很简单……每一次失败,你都会想到用其它的办法或者“再怎么怎么一下就好了”来鼓励自己,然后义无反顾的投入另一场战斗

版本:Early Access


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