indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
我以为他收起的丧尸内脏有什么大的用途譬如说可以用来帮他的发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后他就好像失忆了一样再也没有了……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性给完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了让我想起同社的………我个人也不喜欢女主那种口味的啊)还有内脏呢,主角你还是普通人的时候手捡丧尸内脏士兵们看见了也不觉得怎么样所以也就是说在你们的世界观里丧尸只会通过
indienova.com/groups/post/840
怎么参加 Canopy: 尝试的话可以在QQ找克苏鲁跑团的群 Canopy: 我可以先弄个群,然后你们想跑的我可以让你们试试……楼上的链接挂了 熊: 做个平台,附带匹配招募系统和跑团聊天室(跑团专用),然后把剧本都按照固定格式上传上去,让kp……chnskywolf: @熊#27 我觉得可以做的开源网站,或者说是BBS,让大家先把自己的剧本署名上传
indienova.com/steam/game/1977660
一场火灾让扎克失去了父母和住家。勉强逃出大火的扎克醒来后发现自己在医院。……在那里他遇到了一个名叫阿雅的幽灵。她到底是谁,为什么只有扎克能看见她?……原来阿雅是......一个幽灵!这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她?
indienova.com/steam/game/3715440
乔会让你尝到苦头。每个关卡都是陷阱,每一次跳跃都是死亡判决。……当然,乔也有一个经典任务:救出公主。……你知道这故事怎么走……特色:经典平台玩法结合现代物理,2.5D视角的3D画面多样化关卡:丛林、神庙、水下洞穴
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的我问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……:盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是一个独立游戏风格是恐怖画面是像素,当时看到画面我很懵这怎么写……)那么科技感的音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做的节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化的声响效果让他从低到高的一个效果
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
怪物攻击敌人这些,再加上不少教程都在后期烂尾了,所以很少进入到制作不同效果的卡牌,并让这些效果正常有序执行……blocks, sacrifice a creature.我很赞叹万智牌爱好者的努力,能够把代码隐藏起来,让一万多张卡牌都正常运行……,但是我怎么知道背后是那些代码在处理这些文本?
indienova.com/groups/post/95849
的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的……,会让自己更有信心.当然,除了上面建议的内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出的界面,虽然和现在已经有点不一样了……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的……,会让自己更有信心.当然,除了上面建议的内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出的界面,虽然和现在已经有点不一样了……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办
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