克苏鲁的呼唤:步入疯狂

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玩家属性选择(特别是初始全点神秘)也会导致玩家探索路径不一样,二周目以后初始就会有安眠药等道具可以帮助玩家简化一些探索过程……一开始进入仓库你可以选择酒鬼去引诱、用嘴炮说服守卫、自己找路线绕进去;逃离疯人院我们可以让仪器过载、让蒸汽系统崩溃、有了安眠药还可以让病人吸引守卫注意力

电脑 RPG 游戏史 #140:辐射 4、无光之海

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某些事件的成功率取决于玩家的属性值高低;愿意花钱的话能买到的东西也很多:金子、燃料、补给、船员、奇珍异宝……、秘密碎片(经验值),甚至属性也可以花钱买到

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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譬如:① 打火机点燃香烟开始游戏 ② 生死一线的转轮枪 ③ 在城市小餐馆(diner)中给男主角下安眠药

柯之林:叙事的牢笼

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卡尔维诺这种后现代主义作者有玩叙事的倾向之外,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

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聊女神异闻录怎么能不说它的音乐!

从《天赋异禀》到 Beholder,浅谈道德困境

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如果我们在看一部小说,面对这样一个告密者可能会嗤之以鼻,本能地排斥和责难他的行为:“他怎么能这样?

游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论

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Thought on if Video Games can be Serious)也讨论过这些问题:正义之士怎么能同时又是大规模屠杀者

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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我们本着买到就能玩到的原则,没有给游戏开启预售。各位玩家可以不用那么急着掏钱包

Slayaway Camp:风平浪静 潜藏杀意

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此外,金钱还能买到一些特别的杀戮特写

游戏历史上的今天:《剪刀王子》,《海豚大冒险:未来守护者》

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可能有不少人错过了这款游戏,如果我告诉你现在 PSN 商店还可以买到你会不会很心动?

版本:Early Access


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