小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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--------------------------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

我说,我经历过的,怎么会不现实?……有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

我说,我经历过的,怎么会不现实?……有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

不知道怎么反馈意见?……可以的话能留一下联系方式吗?@craft#0

//雪花纹身//(//SNOWFLAKE TATTOO//)

indienova.com/steam/game/355430

缉毒飞警》(NPPD RUSH - The Milk of Ultra Violet)建立起了奇妙的联系……你会怎么做呢?与概念空间做笔交易?还是将它们留下不管?

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37376

我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

狐狸的梦(The Fox's Dream)

indienova.com/steam/game/3154510

至少,所有关于英雄的陈词滥调的故事都是从那里开始的,所以她的处境怎么会更糟呢,你同意吗?……用你的头脑将所有元素联系在一起并继续前进。找到支线任务以获得独特的成就

长毛老师:比拉人盖好了新建筑!

indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26653

3、正在制作竞技场和收购站(人工浮岛)未来计划: 1、收购站功能制作 2、更多功能性建筑(大漩涡、黑市

拱卫传奇(Arch Legends)

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召唤盟友或在玩家之间进行全球黑市交易,帮助恢复王国的和平与秩序!

版本:Early Access


总页数:50


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